Выигрывающий удар: пешка на c5 (d4·9)
c9-19710тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 920 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ферзь c1, ладья a1 f1, слон b2 e2, пешка c2 f2 g2 h2 d4 e5 a7.
Чёрные: король d8, ферзь c7, ладья c8 f8, слон c5 c6, конь h6, пешка e3 b4 e6 g6 d7 h7.
На доске 13 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 26-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 2 очк. материала (32 против 34; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на g1, чёрный — на d8.
Сейчас ходят Белые, это 26-й ход партии, доступно 39 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 6. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: b.
У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
26. dxc5 Ra8 27. fxe3
Почему это работает
- Отличный ход! пешка на c5 сохраняет давление (+2.5).
- В точку — пешка на e3 (+2.7).
- Вы выигрываете фигуру — слон.
- На естественное Ra8 последовало бы fxe3 — и вы выигрываете фигуру (слон).
Ход за ходом
- 26. dxc5 — пешка на c5 (взятие)
- Ra8 — ладья на a8
- 27. fxe3 — пешка на e3 (взятие)
Типы в этой задаче
Вскрытое нападение
Фигура отходит и открывает удар другой фигуры, стоявшей за ней.
Вскрытое нападение — фигура отходит с линии и открывает удар дальнобойной, стоявшей за ней. Прелесть в том, что отходящая фигура сама может напасть на вторую цель — два удара одним ходом. Ищите свои пары на одной линии: слон или ладья позади коня либо пешки, «смотрящие» сквозь них на что-то ценное. Отходя, выбирайте самое агрессивное поле — вскрытие без второй угрозы теряет полсилы.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №498.
SP-498 · ThroneGuard — Король на центральном файле (d/e), оба коня на внутренних файлах — расстановка классического типа.
Король стартует на e1, ладьи — на b1 и h1, ферзь — на c1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 551.
Главный вариант движка начинается ходом b4.
Индекс Морозова: 91 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +13 сантипешек за белых (глубина 49, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №498Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 005 · SP-498
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы