♚Открыть в приложении

Атака на нерокированного короля: слон на e3 (f2·3)

Shuffle Rating 920Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Нерокированный король: король соперника застрял в центре — накажи его, пока он не рокировался.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 920 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

Нерокированный король в центре — готовая мишень. Ищите, как вскрыть против него центральные линии и диагонали шахами и угрозами, пока он не укрылся: каждый темп короля в центре — шанс на комбинацию.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король e1, ферзь f1, ладья c1 h1, слон b1 f2, конь b3, пешка b2 h2 a3 f3 c4 d4.

Чёрные: король e8, ферзь f7, ладья c8 h8, слон e3 g8, конь b6, пешка g5 c6 a7 b7 d7 e7 h7.

На доске 13 белых и 14 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 12-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 1 очк. материала (34 против 35; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на e1, чёрный — на e8.

Сейчас ходят Белые, это 12-й ход партии, доступно 32 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 6 пешек, у чёрных 7. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: e, g.

У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

12. Bxe3 Nxc4 13. Bxg5

Почему это работает

  • Отличный ход! слон на e3 сохраняет давление (+2.7).
  • В точку — слон на g5 (+3.1).
  • Вы выигрываете фигуру — слон.
  • На естественное Nxc4 последовало бы Bxg5 — и вы выигрываете фигуру (слон).

Ход за ходом

  • 12. Bxe3 — слон на e3 (взятие)
  • Nxc4 — конь на c4 (взятие)
  • 13. Bxg5 — слон на g5 (взятие)

Типы в этой задаче

Уничтожение защитника

Сначала уберите охранника — потом заберите то, что он защищал.

Уничтожение защитника — прямолинейный план: сначала бьём сторожа, потом забираем то, что он охранял. В отличие от отвлечения, защитника никуда не уводят — его просто разменивают или уничтожают на месте. Смотрите на цель, которую хочется взять, и спрашивайте: кто её защищает и можно ли этого защитника выгодно съесть? Считайте итог всей серии взятий, а не первого хода — размен должен окупиться финальной добычей.

Единственный ход

Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.

Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.

Кара нерокированному

Король задержался в центре — накажите за промедление.

Кара нерокированному: соперник тянул с рокировкой — и его король застрял на стартовом поле под атакой. В Chess960 это опаснее, чем в классике: король может стоять хоть в центре, хоть у края, и привычные схемы обороны не работают. Признаки: у жертвы ещё есть права рокировки, а вертикали к её королю приоткрыты. Вскрывайте линии раньше, чем король успеет спрятаться.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №172.

SP-172 · ThroneScout — Конь стартует на краю (a/h), король в центре на d или e; зеркальная пара тоже в этом семействе.

Король стартует на e1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на f1.

Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.

Слоны стоят на b1 и g1; их длинные диагонали доходят до h7 и a7, как только сдвинутся пешки c и f.

Пешку d2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 796.

Главный вариант движка начинается ходом c4.

Индекс Морозова: 86 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +15 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №172

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 005 · SP-172

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: