Выигрывающий удар: ладья на c7 (c1·12)
c9-20683тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1200 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король e1, ладья c1 h1, слон g1 b3, конь f5, пешка a2 b2 e2 g2 h2 f3 d4.
Чёрные: король f8, ладья a8 h8, слон c7 f7, конь b4 d7, пешка f6 a7 b7 e7 g7 h7.
На доске 13 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 13-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 2 очк. материала (26 против 28; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на e1, чёрный — на f8.
Сейчас ходят Белые, это 13-й ход партии, доступно 39 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c — готовые магистрали для ладей и ферзя.
У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
13. Rxc7 Bxb3 14. axb3 g6 15. Rxd7 gxf5 16. Rxb7
Почему это работает
- Отличный ход! ладья на c7 сохраняет давление (+2.7).
- В точку — пешка на b3 (+2.6).
- Точно: ладья на d7 — первый выбор (+2.5).
- Лучший ход. ладья на b7 — ровно то, что играет движок (+2.4).
- Вы выигрываете фигуру — слон.
- На естественное Bxb3 последовало бы axb3 — и вы выигрываете фигуру (слон).
Ход за ходом
- 13. Rxc7 — ладья на c7 (взятие)
- Bxb3 — слон на b3 (взятие)
- 14. axb3 — пешка на b3 (взятие)
- g6 — пешка на g6
- 15. Rxd7 — ладья на d7 (взятие)
- gxf5 — пешка на f5 (взятие)
- 16. Rxb7 — ладья на b7 (взятие)
Типы в этой задаче
Освобождение
Уберите свою фигуру с линии — с темпом — для решающего удара.
Освобождение: решающему удару мешает ваша собственная фигура, и вы убираете её с дороги — иногда даже отдаёте. Ключ — уйти с темпом: отскочить с шахом, взятием или угрозой, чтобы соперник не успел перестроиться. Признак: вы видите отличный удар ферзём или ладьёй, но нужная линия или поле заняты своей фигурой. Не жалейте её — освобождающая жертва обычно дешевле упущенной атаки.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №508.
SP-508 · ThroneGuard — Центральный король и ни одного коня на краю; позиция и её зеркальная пара всегда в этом же семействе.
Король стартует на e1, ладьи — на a1 и h1, ферзь — на c1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слоны стоят на b1 и g1; их длинные диагонали доходят до h7 и a7, как только сдвинутся пешки c и f.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: g2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 556.
Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 34 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +31 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №508Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 008 · SP-508
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы