Атака на нерокированного короля: конь на c7 (b5·24)
c9-20784тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.
Нерокированный король: король соперника застрял в центре — накажи его, пока он не рокировался.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 920 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.
Нерокированный король в центре — готовая мишень. Ищите, как вскрыть против него центральные линии и диагонали шахами и угрозами, пока он не укрылся: каждый темп короля в центре — шанс на комбинацию.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король e1, ладья h1 a4, слон e2 f2, конь b5, пешка b2 d2 d3 f3 g3 a5.
Чёрные: король e8, ладья a8 h8, слон f6, конь d6 e7, пешка e6 a7 b7 c7 d7 g7 h7.
На доске 12 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 17-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 1 очк. материала (25 против 26; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на e1, чёрный — на e8.
Сейчас ходят Белые, это 17-й ход партии, доступно 41 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 6 пешек, у чёрных 7. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: c, e, h.
Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
17. Nxc7+ Kf7 18. Nxa8
Почему это работает
- Отличный ход! конь на c7 сохраняет давление (+2.6).
- Эффектный удар: конь на a8, и у вас перевес (+2.9).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное Kf7 последовало бы Nxa8 — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 17. Nxc7+ — конь на c7 (взятие) с шахом
- Kf7 — король на f7
- 18. Nxa8 — конь на a8 (взятие)
Типы в этой задаче
Вилка из расстановки
Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.
Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.
Единственный ход
Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.
Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.
Королевская вилка
Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.
Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №461.
SP-461 · ThroneGuard — Король на d или e, кони вне файлов a и h — семейство стандартной начальной расстановки.
Король стартует на e1, ладьи — на a1 и h1, ферзь — на f1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слоны стоят на d1 и g1; их длинные диагонали доходят до h5 и a7, как только сдвинутся пешки e и f.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: b2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 696.
Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 7 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +47 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №461Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 005 · SP-461
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы