♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: пешка на e6 (e5·21)

Shuffle Rating 2060Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 2060 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g1, ферзь f6, ладья c1, слон f5, пешка f2 a3 b5 e5.

Чёрные: король e8, ладья c5, слон c4, пешка c3 d4 f4 b6 a7.

На доске 8 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 31-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 8 очк. материала (21 против 13; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на g1, чёрный — на e8.

Сейчас ходят Белые, это 31-й ход партии, доступно 38 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 4 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): g, h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: c, d.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

31. e6 Rxf5 32. Qxf5 Ke7 33. Qf7+

Почему это работает

  • Разумное развитие: пешка на e6.
  • Хорошо найдено: ферзь на f5 (#7).
  • Точно: ферзь на f7 — первый выбор (#6).
  • Вы выигрываете решающий материал (+15.0).
  • На естественное Rxf5 последовало бы Qxf5 — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 31. e6 — пешка на e6

Типы в этой задаче

Тихий ход

Без шаха и взятия — но именно этот скромный ход решает партию.

Тихий ход — без шаха и взятия, но именно он решает партию: создаёт неотразимую угрозу или отнимает у короля последнее поле. Это самый трудный класс ходов: глаз ищет громкие удары, а выигрывает скромная перестановка. Признак: все форсированные попытки упираются в защиту — значит, ищите ход, который просто усиливает угрозу или забирает поля. Приучите себя спрашивать: а что, если не бить и не шаховать, а тихо усилиться?

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №584.

SP-584 · BastionScout — Король смещён на один файл от центра, на c или f, и конь стартует в углу.

Король стартует на f1, ладьи — на c1 и g1, ферзь — на a1.

Короткая рокировка просто меняет две фигуры местами: король с f1 и ладья с g1 переставляются.

Слоны стоят на b1 и e1; их длинные диагонали доходят до h7 и a5, как только сдвинутся пешки c и d.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: h2.

Расстановка принадлежит семейству BastionScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 285.

Главный вариант движка начинается ходом c4.

Индекс Морозова: 40 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +29 сантипешек за белых (глубина 48, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №584

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 015 · SP-584

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: