Мат в 3: ферзь на b5 (b4·3)
c9-21349тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Сложность 1860 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король b2, ферзь b4, ладья c4, слон d7, конь a2, пешка h2 f3.
Чёрные: король a6, ладья g6, пешка d4 f4 b5 h6.
На доске 7 белых и 6 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 38-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 13 очк. материала (22 против 9; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на b2, чёрный — на a6.
Сейчас ходят Белые, это 38-й ход партии, доступно 38 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 2 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a, c, e, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: b, d.
У короля стороны Белые сейчас 6 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
38. Qxb5+ Ka7 39. Ra4+ Ra6 40. Rxa6#
Почему это работает
- Лучший ход. ферзь на b5 — ровно то, что играет движок (#2).
- В точку — ладья на a4 (#1).
- Точно: ладья на a6 — первый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное Ka7 последовало бы Ra4+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 38. Qxb5+ — ферзь на b5 (взятие) с шахом
- Ka7 — король на a7
- 39. Ra4+ — ладья на a4 с шахом
- Ra6 — ладья на a6
- 40. Rxa6# — ладья на a6 (взятие) и это мат
Типы в этой задаче
Линейный мат
Две тяжёлые фигуры идут линия за линией, отрезая все отходы.
Линейный мат: две тяжёлые фигуры работают лесенкой — одна отрезает короля по линии, вторая шахует по соседней, и так его доводят до края доски. Это классика с двумя ладьями: шах, король отступает на линию, вторая ладья шах — и мат на последней горизонтали. Единственная опасность — король подберётся к вашим ладьям и нападёт на них. В этом случае просто отведите ладью на другой край той же линии.
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Выигрыш связанной
Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.
Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №767.
SP-767 · RampartGuard — Крыльевой король (b/g), ни одного коня на файле a или h.
Король стартует на b1, ладьи — на a1 и e1, ферзь — на f1.
С b1 король проделывает самый длинный путь, какой возможен в Chess960 при короткой рокировке: пять полей до g1.
Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: d2.
Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 384.
Главный вариант движка начинается ходом f4.
Индекс Морозова: 51 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +26 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №767Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 013 · SP-767
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы