♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: слон на g7 (c3·3)

Shuffle Rating 1150Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1150 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король f2, ферзь b2, ладья f1, слон b3 c3, конь e1, пешка a2 d2 g2 f3 b4.

Чёрные: король h8, ферзь c7, ладья c8, слон b6 a8, конь e3, пешка b5 d6 e6 a7 f7 g7.

На доске 11 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 24-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 1 очк. материала (28 против 29; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на f2, чёрный — на h8.

Сейчас ходят Белые, это 24-й ход партии, доступно 30 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 5 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: e.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

24. Bxg7+ Kg8 25. dxe3

Почему это работает

  • Отличный ход! слон на g7 сохраняет давление (+5.4).
  • Хорошо найдено: пешка на e3 (+5.6).
  • Вы выигрываете фигуру — конь.
  • На естественное Kg8 последовало бы dxe3 — и вы выигрываете фигуру (конь).

Ход за ходом

  • 24. Bxg7+ — слон на g7 (взятие) с шахом
  • Kg8 — король на g8
  • 25. dxe3 — пешка на e3 (взятие)

Типы в этой задаче

Выигрыш связанной

Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.

Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.

Единственный ход

Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.

Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.

Батарея

Две фигуры на одной линии — передняя бьёт с удвоенной силой.

Батарея — две дальнобойные фигуры на одной линии: ферзь за слоном на диагонали или сдвоенные ладьи на вертикали. Передняя бьёт с удвоенной силой: взяв её, соперник тут же попадает под удар задней. Батарея готова, когда обе фигуры уже смотрят в одну точку — не хватает лишь удара передней. Стройте батареи заранее на линиях, ведущих к королю: сдвоение часто само рождает комбинацию.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №1.

SP-1 · RampartGuard — Король стартует на крыльевом файле, b или g, и ни один конь не в углу.

Король стартует на g1, ладьи — на f1 и h1, ферзь — на b1.

Король уже стоит на своём рокировочном поле, поэтому при короткой рокировке ходит только ладья — с h1 на f1.

Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: d2.

Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 955.

Главный вариант движка начинается ходом h4.

Индекс Морозова: 75 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +19 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №1

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 007 · SP-1

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: