Выигрывающий удар: король на g1 (f1·22)
c9-21509тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1110 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король f1, ладья c1 h1, слон f2, конь b3 d3, пешка a2 c2 d2 g2 h2.
Чёрные: король g7, ферзь e8, слон e2 b4, пешка b5 g5 c6 f6 a7 h7.
На доске 11 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 22-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 3 очк. материала (24 против 21; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на f1, чёрный — на g7.
Сейчас ходят Белые, это 22-й ход партии, доступно 2 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес. Белые сейчас под шахом, поэтому каждый ответ обязан отражать шах.
У белых 5 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: b, f.
Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
22. Kg1 Bxd3 23. cxd3
Почему это работает
- Отличный ход! король на g1 сохраняет давление (+1.9).
- В точку — пешка на d3 (+1.6).
- Вы получаете выигрышную позицию (+1.6).
- На естественное Bxd3 последовало бы cxd3 — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 22. Kg1 — король на g1
- Bxd3 — слон на d3 (взятие)
- 23. cxd3 — пешка на d3 (взятие)
Типы в этой задаче
Решающий удар
Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.
Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №222.
SP-222 · ThroneScout — Король на центральном файле (d/e), один конь стартует на краю (a/h).
Король стартует на d1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на b1.
Длинная рокировка просто меняет две фигуры местами: король с d1 и ладья с c1 переставляются.
Слоны стоят на f1 и g1; их длинные диагонали доходят до a6 и a7, как только сдвинутся пешки e и f.
Пешку d2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 644.
Главный вариант движка начинается ходом c4.
Индекс Морозова: 96 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +8 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №222Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 007 · SP-222
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы