Мат в 3: конь на d6 (f5)
c9-21739тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.
Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.
Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король c2, ферзь a7, ладья b1 a3, конь f5, пешка g2 h2 f4 a5.
Чёрные: король c8, ладья d6 e8, слон f6, конь a6, пешка g7 h7.
На доске 9 белых и 7 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 36-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 8 очк. материала (26 против 18; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на c2, чёрный — на c8.
Сейчас ходят Белые, это 36-й ход партии, доступно 53 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 2. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, c, d, e — готовые магистрали для ладей и ферзя.
У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
36. Nxd6+ Kd8 37. Nf7+ Kc8 38. Qb7#
Почему это работает
- Лучший ход. конь на d6 — ровно то, что играет движок (#2).
- В точку — конь на f7 (#1).
- Точно: ферзь на b7 — первый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное Kd8 последовало бы Nf7+ — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 36. Nxd6+ — конь на d6 (взятие) с шахом
- Kd8 — король на d8
- 37. Nf7+ — конь на f7 с шахом
- Kc8 — король на c8
- 38. Qb7# — ферзь на b7 и это мат
Типы в этой задаче
Ферзь в упор
Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.
Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.
Вилка из расстановки
Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.
Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №709.
SP-709 · RampartGuard — Король стартует на крыльевом файле, b или g, и ни один конь не в углу.
Король стартует на b1, ладьи — на a1 и h1, ферзь — на e1.
С b1 король проделывает самый длинный путь, какой возможен в Chess960 при короткой рокировке: пять полей до g1.
Слоны стоят на c1 и d1; их длинные диагонали доходят до h6 и h5, как только сдвинутся пешки d и e.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: g2.
Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 442.
Главный вариант движка начинается ходом a4.
Индекс Морозова: 83 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +16 сантипешек за белых (глубина 50, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №709Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 012 · SP-709
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы