♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: ферзь на b7 (b6)

Shuffle Rating 1060Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1060 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король d2, ферзь b6, ладья e1 d3, слон f3, пешка c2 h2 c3 b4.

Чёрные: король d7, ферзь f5, ладья a8 c8, слон g6, пешка a6 c6 d6 b7 e7 h7.

На доске 9 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 31-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 2 очк. материала (26 против 28; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на d2, чёрный — на d7.

Сейчас ходят Белые, это 31-й ход партии, доступно 47 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 4 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): f, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a, d, e.

У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

31. Qxb7+ Rc7 32. Bxc6+ Kd8 33. Qxa8+

Почему это работает

  • Отличный ход! ферзь на b7 сохраняет давление (+5.8).
  • Хорошо найдено: слон на c6 (+5.8).
  • Сильно! ферзь на a8 — острый выбор (+5.8).
  • Вы выигрываете фигуру — ладья.
  • На естественное Rc7 последовало бы Bxc6+ — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 31. Qxb7+ — ферзь на b7 (взятие) с шахом
  • Rc7 — ладья на c7
  • 32. Bxc6+ — слон на c6 (взятие) с шахом
  • Kd8 — король на d8
  • 33. Qxa8+ — ферзь на a8 (взятие) с шахом

Типы в этой задаче

Вилка из расстановки

Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.

Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.

Королевская вилка

Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.

Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.

Уничтожение защитника

Сначала уберите охранника — потом заберите то, что он защищал.

Уничтожение защитника — прямолинейный план: сначала бьём сторожа, потом забираем то, что он охранял. В отличие от отвлечения, защитника никуда не уводят — его просто разменивают или уничтожают на месте. Смотрите на цель, которую хочется взять, и спрашивайте: кто её защищает и можно ли этого защитника выгодно съесть? Считайте итог всей серии взятий, а не первого хода — размен должен окупиться финальной добычей.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №955.

SP-955 · RampartGuard — Король стартует на крыльевом файле, b или g, и ни один конь не в углу.

Король стартует на b1, ладьи — на a1 и c1, ферзь — на g1.

С b1 король проделывает самый длинный путь, какой возможен в Chess960 при короткой рокировке: пять полей до g1.

Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: e2.

Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 1.

Главный вариант движка начинается ходом a4.

Индекс Морозова: 80 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +17 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №955

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 007 · SP-955

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: