Выигрывающий удар: ладья на e3 (b3·2)
c9-22221тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1650 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король e1, ладья f1 b3, пешка e2 a5 c5 d6.
Чёрные: король a8, ладья e8, слон g8, конь e3 h3, пешка a6 c6 g6.
На доске 7 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 35-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 3 очк. материала (14 против 17; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на e1, чёрный — на a8.
Сейчас ходят Белые, это 35-й ход партии, доступно 22 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, f, h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: g.
У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
35. Rxe3 Rd8 36. Rxh3
Почему это работает
- Отличный ход! ладья на e3 сохраняет давление (+5.7).
- В точку — ладья на h3 (+5.9).
- Вы выигрываете фигуру — конь.
- На естественное Rd8 последовало бы Rxh3 — и вы выигрываете фигуру (конь).
Ход за ходом
- 35. Rxe3 — ладья на e3 (взятие)
- Rd8 — ладья на d8
- 36. Rxh3 — ладья на h3 (взятие)
Типы в этой задаче
Вилка из расстановки
Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.
Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.
Ладейная вилка
Ладья одновременно нападает на две цели по вертикали и горизонтали.
Ладейная вилка — ладья с одного поля нападает сразу на две цели: одну по вертикали, другую по горизонтали. Ищите фигуры соперника, стоящие «углом»: обе видны с одного поля, куда ладья может встать безнаказанно. Особенно часто это случается в эндшпиле, где ладья шахует короля и попутно цепляет фигуры и пешки. Проверяйте каждый шах ладьёй: не заденет ли он заодно что-нибудь ценное на второй линии.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №351.
SP-351 · BastionScout — Смещённый король плюс конь на краю (a/h): такой рисунок у 168 позиций.
Король стартует на c1, ладьи — на b1 и e1, ферзь — на d1.
Король уже стоит на c1, поэтому при длинной рокировке ходит только ладья — с b1 на d1.
Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.
Расстановка принадлежит семейству BastionScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 320.
Главный вариант движка начинается ходом f4.
Индекс Морозова: 83 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +16 сантипешек за белых (глубина 42, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №351Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 013 · SP-351
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы