♚Открыть в приложении

Мат в 3: ферзь на d6 (e5·4)

Shuffle Rating 1760Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.

Сложность 1760 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король c1, ферзь e5, ладья b1, конь f3 f6, пешка a2 e2 h2 d3 h4 b5 d5.

Чёрные: король d8, ферзь a5, ладья b7, слон g8, конь d4, пешка a3 c5 b6 e6.

На доске 12 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 30-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 3 очк. материала (27 против 24; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на c1, чёрный — на d8.

Сейчас ходят Белые, это 30-й ход партии, доступно 35 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 7 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): f, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: c.

У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

30. Qd6+ Kc8 31. Qf8+ Kc7 32. d6#

Почему это работает

  • Отличный ход! ферзь на d6 сохраняет давление (#2).
  • Хорошо найдено: ферзь на f8 (#1).
  • Сильно! пешка на d6 — острый выбор (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 3.
  • На естественное Kc8 последовало бы Qf8+ — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 30. Qd6+ — ферзь на d6 с шахом
  • Kc8 — король на c8
  • 31. Qf8+ — ферзь на f8 с шахом
  • Kc7 — король на c7
  • 32. d6# — пешка на d6 и это мат

Типы в этой задаче

Пешечный мат

Самый скромный солдат наносит последний удар.

Пешечный мат: последний удар наносит самый скромный солдат армии. Такое случается с королём, увязшим среди своих и чужих фигур: пешка бьёт наискосок с соседнего поля, а отступать некуда. Признак: поля вокруг короля отняты или заняты, и ваша пешка стоит в одном шаге от удара. Не списывайте пешки со счетов в атаке — их удары дешевле всего и оттого особенно обидны.

Мат в 3

Форсированный мат в три хода.

Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.

Королевская вилка

Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.

Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №494.

SP-494 · ThroneGuard — Король стартует в середине последней горизонтали, на d или e, и ни один конь не начинает в углу.

Король стартует на d1, ладьи — на b1 и h1, ферзь — на a1.

Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.

Слоны стоят на f1 и g1; их длинные диагонали доходят до a6 и a7, как только сдвинутся пешки e и f.

Пешку d2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 564.

Главный вариант движка начинается ходом g3.

Индекс Морозова: 28 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +33 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №494

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 013 · SP-494

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: