♚Открыть в приложении

Мат в 3: ладья на b5

c9-23150
Shuffle Rating 1630Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.

Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король b2, ферзь e4, ладья f5, слон a4, конь f2 c3, пешка g2 h2 a3 f3 b4 a5.

Чёрные: король b8, ладья d8, конь b5, пешка g5 h7.

На доске 12 белых и 5 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 36-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 19 очк. материала (29 против 10; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на b2, чёрный — на b8.

Сейчас ходят Белые, это 36-й ход партии, доступно 55 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 6 пешек, у чёрных 2. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, d, e — готовые магистрали для ладей и ферзя.

У короля стороны Белые сейчас 6 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

36. Rxb5+ Kc7 37. Rb7+ Kc8 38. Qc6#

Почему это работает

  • Лучший ход. ладья на b5 — ровно то, что играет движок (#2).
  • В точку — ладья на b7 (#1).
  • Точно: ферзь на c6 — первый выбор (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 3.
  • На естественное Kc7 последовало бы Rb7+ — и вы выигрываете фигуру (конь).

Ход за ходом

  • 36. Rxb5+ — ладья на b5 (взятие) с шахом
  • Kc7 — король на c7
  • 37. Rb7+ — ладья на b7 с шахом
  • Kc8 — король на c8
  • 38. Qc6# — ферзь на c6 и это мат

Типы в этой задаче

Линейный мат

Две тяжёлые фигуры идут линия за линией, отрезая все отходы.

Линейный мат: две тяжёлые фигуры работают лесенкой — одна отрезает короля по линии, вторая шахует по соседней, и так его доводят до края доски. Это классика с двумя ладьями: шах, король отступает на линию, вторая ладья шах — и мат на последней горизонтали. Единственная опасность — король подберётся к вашим ладьям и нападёт на них. В этом случае просто отведите ладью на другой край той же линии.

Мат в 3

Форсированный мат в три хода.

Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №874.

SP-874 · BastionScout — Конь на файле a или h, король на c или f — зеркальная пара тоже попадает сюда.

Король стартует на c1, ладьи — на b1 и d1, ферзь — на a1.

Король уже стоит на c1, поэтому при длинной рокировке ходит только ладья — с b1 на d1.

Слоны стоят на e1 и f1; их длинные диагонали доходят до a5 и a6, как только сдвинутся пешки d и e.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: h2.

Расстановка принадлежит семейству BastionScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 85.

Главный вариант движка начинается ходом b4.

Индекс Морозова: 21 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +36 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №874

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 012 · SP-874

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: