♚Открыть в приложении

Атака на нерокированного короля: слон на c5 (e3·6)

Shuffle Rating 1250Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Нерокированный король: король соперника застрял в центре — накажи его, пока он не рокировался.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1250 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

Нерокированный король в центре — готовая мишень. Ищите, как вскрыть против него центральные линии и диагонали шахами и угрозами, пока он не укрылся: каждый темп короля в центре — шанс на комбинацию.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король f1, ферзь e2, ладья a1 h1, слон c2 e3, конь f3, пешка a2 b2 g2 h2 c3 e4.

Чёрные: король f8, ферзь c8, ладья a8 h8, слон e6, конь c6 d6, пешка c4 h4 f6 a7 b7 d7 g7.

На доске 13 белых и 14 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 14-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 1 очк. материала (34 против 35; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на f1, чёрный — на f8.

Сейчас ходят Белые, это 14-й ход партии, доступно 47 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 6 пешек, у чёрных 7. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: d, f.

Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 5 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

14. Bc5 Qc7 15. O-O-O O-O-O 16. Bxd6

Почему это работает

  • Отличный ход! слон на c5 сохраняет давление (+5.0).
  • король на c1 спокойно развивает.
  • Точно: слон на d6 — первый выбор (+4.9).
  • Вы выигрываете фигуру — конь.
  • На естественное Qc7 последовало бы O-O-O — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 14. Bc5 — слон на c5
  • Qc7 — ферзь на c7
  • 15. O-O-O — король на a1
  • O-O-O — король на a8
  • 16. Bxd6 — слон на d6 (взятие)

Типы в этой задаче

Полная связка

Фигура связана с королём — ей запрещено ходить по правилам.

Полная связка: фигура стоит между своим королём и вашей дальнобойной фигурой, и по правилам ей запрещено ходить. Признак — три единицы на одной прямой: ваш слон, ладья или ферзь, чужая фигура и чужой король за ней. Связанная фигура не боец и не защитник: она никого не бьёт и не прикрывает. Смело нападайте на неё ещё раз, лучше всего пешкой, — убежать она не имеет права.

Кара нерокированному

Король задержался в центре — накажите за промедление.

Кара нерокированному: соперник тянул с рокировкой — и его король застрял на стартовом поле под атакой. В Chess960 это опаснее, чем в классике: король может стоять хоть в центре, хоть у края, и привычные схемы обороны не работают. Признаки: у жертвы ещё есть права рокировки, а вертикали к её королю приоткрыты. Вскрывайте линии раньше, чем король успеет спрятаться.

Ловля фигуры

У атакованной фигуры нет безопасного поля — она поймана.

Ловля фигуры: у атакованной фигуры не остаётся ни одного безопасного поля, и она гибнет. Не гонитесь за ней — стройте клетку: сначала отрежьте пути отступления пешками и фигурами, нападайте в последнюю очередь. Типичная жертва — фигура, забравшаяся глубоко в ваш лагерь или застрявшая на краю доски, где ходов у неё мало. И проверяйте обратный маршрут собственных рейдов — иначе пойманным окажетесь вы.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №412.

SP-412 · BastionGuard — Оба коня начинают внутри доски, король на c или f; позиция и её зеркальная пара — в одном семействе.

Король стартует на f1, ладьи — на a1 и h1, ферзь — на c1.

Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.

Слоны стоят на b1 и g1; их длинные диагонали доходят до h7 и a7, как только сдвинутся пешки c и f.

Пешку e2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.

Расстановка принадлежит семейству BastionGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 748.

Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.

Индекс Морозова: 65 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +22 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №412

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 009 · SP-412

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: