Выигрывающий удар: ферзь на e5 (e3·3)
c9-23184тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1200 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король c1, ферзь e3, ладья d1, слон a1 a6, конь c5, пешка a2 g2 c3 g3 h6.
Чёрные: король e8, ферзь c6, ладья c7 f8, слон b8, пешка b4 b5 e5 f5 a7 h7.
На доске 11 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 24-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 28 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на c1, чёрный — на e8.
Сейчас ходят Белые, это 24-й ход партии, доступно 43 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: b, e, f.
Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
24. Qxe5+ Kf7 25. Qg7+ Ke8 26. Re1+ Qe4 27. Rxe4+
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на e5 сохраняет давление (#5).
- Хорошо найдено: ферзь на g7 (#4).
- Точно: ладья на e1 — первый выбор (#3).
- Лучший ход. ладья на e4 — ровно то, что играет движок (#2).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Kf7 последовало бы Qg7+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 24. Qxe5+ — ферзь на e5 (взятие) с шахом
- Kf7 — король на f7
- 25. Qg7+ — ферзь на g7 с шахом
- Ke8 — король на e8
- 26. Re1+ — ладья на e1 с шахом
- Qe4 — ферзь на e4
- 27. Rxe4+ — ладья на e4 (взятие) с шахом
Типы в этой задаче
Вилка из расстановки
Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.
Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.
Выигрыш связанной
Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.
Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.
Серия шахов
Каждый ход — шах: короля гонят до проигрышной позиции.
Серия шахов: каждый ваш ход — шах, и у соперника нет ни секунды на собственные планы. Короля гонят по доске до позиции, где он теряет фигуру или попадает под решающий удар. Считать такие линии проще всего: на каждый шах у короля лишь несколько ответов — переберите их все. Возьмите за правило начинать расчёт любой острой позиции именно с шахов: это самые форсирующие ходы.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №704.
SP-704 · ThroneGuard — Король стартует в середине последней горизонтали, на d или e, и ни один конь не начинает в углу.
Король стартует на d1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на e1.
Длинная рокировка просто меняет две фигуры местами: король с d1 и ладья с c1 переставляются.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: g2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 447.
Главный вариант движка начинается ходом b3.
Индекс Морозова: 43 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +28 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №704Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 008 · SP-704
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы