♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: слон на e4 (h1·3)

Shuffle Rating 1200Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1200 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король f1, ферзь a3, ладья e1 g1, слон c1 h1, конь c2 d7, пешка a2 e2 f2 b4 d4.

Чёрные: король g8, ферзь h4, ладья g7 e8, слон a8 h8, конь e4 e7, пешка b5 d5 g6 c7 f7 h7.

На доске 13 белых и 14 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 18-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 1 очк. материала (36 против 37; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на f1, чёрный — на g8.

Сейчас ходят Белые, это 18-й ход партии, доступно 41 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 5 пешек, у чёрных 6. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: c, g, h.

У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

18. Bxe4 dxe4 19. Bg5 Qh2 20. Nf6+ Kf8 21. Nxe8

Почему это работает

  • Отличный ход! слон на e4 сохраняет давление (+4.2).
  • Хорошо найдено: слон на g5 (+4.7).
  • Точно: конь на f6 — первый выбор (+4.8).
  • Лучший ход. конь на e8 — ровно то, что играет движок (+5.0).
  • Вы выигрываете фигуру — ладья.
  • На естественное dxe4 последовало бы Bg5 — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 18. Bxe4 — слон на e4 (взятие)
  • dxe4 — пешка на e4 (взятие)
  • 19. Bg5 — слон на g5
  • Qh2 — ферзь на h2
  • 20. Nf6+ — конь на f6 с шахом
  • Kf8 — король на f8
  • 21. Nxe8 — конь на e8 (взятие)

Типы в этой задаче

Королевская вилка

Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.

Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.

Единственный ход

Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.

Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.

Парирование мата

Грозит мат — отразите угрозу и останьтесь с перевесом.

Парирование мата: сопернику остался один ход до мата — но сейчас ваш ход, и он всё меняет. Ищите защиту, которая снимает матовую угрозу и сохраняет ваш перевес: часто это ход с шахом или контругрозой, не оставляющий времени на мат. Сначала точно назовите поле, на котором вам ставят мат, — иначе защита будет вслепую. Ошибка — «защититься» ходом, который угрозу на самом деле не снимает.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №19.

SP-19 · BastionGuard — Король смещён на один файл от центра, на c или f, и ни один конь не стоит в углу.

Король стартует на f1, ладьи — на e1 и g1, ферзь — на c1.

Короткая рокировка просто меняет две фигуры местами: король с f1 и ладья с g1 переставляются.

Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.

Пешек второго ряда без единого защитника — 2: a2, h2.

Расстановка принадлежит семейству BastionGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 931.

Главный вариант движка начинается ходом g3.

Индекс Морозова: 37 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +30 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №19

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 008 · SP-19

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: