♚Открыть в приложении

Мат в 2: конь на e6 (g5·2)

Shuffle Rating 1220Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат в 2 хода: первый ход создаёт неотразимую угрозу, второй — ставит мат.

Сложность 1220 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

Мат в два обычно начинается с форсирующего хода — шаха, взятия или неотразимой угрозы, — который отнимает у короля поля или защитников, и тогда мат на следующем ходу неизбежен. Ищите первый ход, оставляющий сопернику только проигрывающие ответы.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король e1, ладья f1, слон e3 f7, конь g5, пешка d2 e2 d3 g3 g6.

Чёрные: король f8, ферзь c8, пешка b4 d6 e7 h7.

На доске 10 белых и 6 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 33-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 6 очк. материала (19 против 13; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на e1, чёрный — на f8.

Сейчас ходят Белые, это 33-й ход партии, доступно 32 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 5 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a, c, f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: b, h.

Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

33. Ne6+ Qxe6 34. Bh6#

Почему это работает

  • Лучший ход. конь на e6 — ровно то, что играет движок (#1).
  • В точку — слон на h6 (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 2.
  • На естественное Qxe6 последовало бы Bh6# — и это мат.

Ход за ходом

  • 33. Ne6+ — конь на e6 с шахом
  • Qxe6 — ферзь на e6 (взятие)
  • 34. Bh6# — слон на h6 и это мат

Типы в этой задаче

Мат двумя слонами

Пара слонов простреливает две соседние диагонали — королю негде укрыться.

Мат двумя слонами: пара слонов простреливает две соседние диагонали — один ставит мат, второй отрезает поля отступления. Слоны идеально дополняют друг друга: живя на полях разного цвета, вместе они накрывают сплошную полосу доски. Узор чаще всего возникает у края или в углу, куда короля прижали заранее. Берегите пару слонов до атаки: на открытой доске две смежные диагонали превращаются в стену.

Мат в 2

Форсированный мат в два хода.

Мат в два хода: ваш ход, любой ответ соперника — и матующий удар. Начинайте с самых принудительных первых ходов: шахов и жертв, которые сужают выбор соперника до минимума. На каждый его ответ у вас должен быть готов мат — проверьте все ответы без исключения. Частая ошибка — просчитать красивую защиту и забыть про скучную.

Жертва с атакой

Отдайте материал, чтобы развязать решающую атаку.

Жертва с атакой: вы сознательно отдаёте материал, чтобы вскрыть короля и развязать решающую атаку. Жертва оправдана, когда взамен вы получаете конкретику: открытые линии к королю, выигранные темпы, фигуры, готовые ворваться. Признаки: король соперника плохо прикрыт, ваши силы нацелены на его убежище, а защитники застряли вдалеке. Железное правило — считать, а не надеяться: после жертвы дороги назад уже нет.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №787.

SP-787 · ThroneGuard — Центральный король (d или e) и оба коня на внутренних файлах: сюда входит и стандартная расстановка SP-518.

Король стартует на d1, ладьи — на b1 и f1, ферзь — на c1.

Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с d1 на g1.

Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.

Пешек второго ряда без единого защитника — 2: a2, h2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 163.

Главный вариант движка начинается ходом b4.

Индекс Морозова: 75 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +19 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №787

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 008 · SP-787

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: