Мат в 3: слон на d5 (f3·2)
c9-24509тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король b1, ферзь d7, ладья a1 d1, слон f3, пешка b2 g2 d3 h3 c4 a5.
Чёрные: король a7, ладья e3, слон g1 d5, пешка b4 c5 f5 g6 b7.
На доске 11 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 29-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 12 очк. материала (28 против 16; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на b1, чёрный — на a7.
Сейчас ходят Белые, это 29-й ход партии, доступно 39 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 6 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: f.
Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
29. Bxd5 Re7 30. Qxe7 b3 31. Qxb7#
Почему это работает
- Лучший ход. слон на d5 — ровно то, что играет движок (#2).
- В точку — ферзь на e7 (#1).
- Точно: ферзь на b7 — первый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное Re7 последовало бы Qxe7 — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 29. Bxd5 — слон на d5 (взятие)
- Re7 — ладья на e7
- 30. Qxe7 — ферзь на e7 (взятие)
- b3 — пешка на b3
- 31. Qxb7# — ферзь на b7 (взятие) и это мат
Типы в этой задаче
Ферзь в упор
Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.
Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Выигрыш связанной
Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.
Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №926.
SP-926 · RampartScout — Король стартует на b или g, а конь начинает на файле a или h — наименьшее семейство.
Король стартует на b1, ладьи — на a1 и c1, ферзь — на d1.
С b1 король проделывает самый длинный путь, какой возможен в Chess960 при короткой рокировке: пять полей до g1.
Слоны стоят на f1 и g1; их длинные диагонали доходят до a6 и a7, как только сдвинутся пешки e и f.
Пешку b2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.
Расстановка принадлежит семейству RampartScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 36.
Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 51 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +26 сантипешек за белых (глубина 48, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №926Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 012 · SP-926
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы