Мат в 2: ферзь на g6 (h5·5)
c9-24605тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 2 хода: первый ход создаёт неотразимую угрозу, второй — ставит мат.
Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.
Сложность 1320 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Мат в два обычно начинается с форсирующего хода — шаха, взятия или неотразимой угрозы, — который отнимает у короля поля или защитников, и тогда мат на следующем ходу неизбежен. Ищите первый ход, оставляющий сопернику только проигрывающие ответы.
Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g2, ферзь h5, ладья c1 h1, слон f7, конь h4, пешка b2 e2 h3 a4 d4 g4.
Чёрные: король g7, ферзь e7, ладья c8 f8, слон e6, конь c6, пешка a5 d5 e5 b7.
На доске 12 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 31-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 2 очк. материала (31 против 29; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на g2, чёрный — на g7.
Сейчас ходят Белые, это 31-й ход партии, доступно 42 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 6 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, f — готовые магистрали для ладей и ферзя.
У короля стороны Белые сейчас 6 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
31. Qg6+ Kh8 32. Qh6#
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на g6 сохраняет давление (#1).
- В точку — ферзь на h6 (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 2.
- На естественное Kh8 последовало бы Qh6# — и это мат.
Ход за ходом
- 31. Qg6+ — ферзь на g6 с шахом
- Kh8 — король на h8
- 32. Qh6# — ферзь на h6 и это мат
Типы в этой задаче
Мат в углу
Загнанный в угол король остаётся без полей.
Мат в углу: король загнан в угол доски, где у него всего три соседних поля — и все они отняты или заняты. Угол — худшее место для короля: атакующему нужно контролировать минимум полей. Гоните короля шахами к углу и не давайте выскользнуть обратно к центру. Отрежьте пути к бегству до финального шаха — тогда мат сложится почти сам собой.
Вилка из расстановки
Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.
Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.
Мат в 2
Форсированный мат в два хода.
Мат в два хода: ваш ход, любой ответ соперника — и матующий удар. Начинайте с самых принудительных первых ходов: шахов и жертв, которые сужают выбор соперника до минимума. На каждый его ответ у вас должен быть готов мат — проверьте все ответы без исключения. Частая ошибка — просчитать красивую защиту и забыть про скучную.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №408.
SP-408 · RampartGuard — Король на крыле (b/g), оба коня на внутренних файлах.
Король стартует на g1, ладьи — на a1 и h1, ферзь — на c1.
Король уже стоит на своём рокировочном поле, поэтому при короткой рокировке ходит только ладья — с h1 на f1.
Слоны стоят на b1 и e1; их длинные диагонали доходят до h7 и a5, как только сдвинутся пешки c и d.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: e2.
Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 749.
Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 10 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +43 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №408Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 010 · SP-408
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы