♚Открыть в приложении

Мат в 3: конь на f7 (d8·2)

Shuffle Rating 1630Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.

Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g1, ферзь b3, ладья a1, слон e1, конь e2 d8, пешка b2 g2 h2 a3 e3.

Чёрные: король h8, ладья a8, конь c6 f8, пешка e4 a7 b7 g7 h7.

На доске 11 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 27-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 12 очк. материала (28 против 16; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на g1, чёрный — на h8.

Сейчас ходят Белые, это 27-й ход партии, доступно 43 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 5 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, d, f — готовые магистрали для ладей и ферзя.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

27. Nf7+ Kg8 28. Nh6+ Kh8 29. Qg8#

Почему это работает

  • Отличный ход! конь на f7 сохраняет давление (#2).
  • В точку — конь на h6 (#1).
  • Точно: ферзь на g8 — первый выбор (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 3.
  • На естественное Kg8 последовало бы Nh6+ — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 27. Nf7+ — конь на f7 с шахом
  • Kg8 — король на g8
  • 28. Nh6+ — конь на h6 с шахом
  • Kh8 — король на h8
  • 29. Qg8# — ферзь на g8 и это мат

Типы в этой задаче

Мат по последней горизонтали

Король заперт своими пешками — тяжёлая фигура бьёт по последней горизонтали.

Мат по последней горизонтали: король заперт за строем собственных пешек, а ладья или ферзь врываются на последнюю линию. Признаки: пешки перед королём не двигались, форточки нет, а последнюю горизонталь стережёт одна фигура или вовсе никто. Часто одинокого сторожа сначала отвлекают или разменивают — и только потом бьют по линии. В своих партиях вовремя делайте форточку: один ход пешкой спасает от внезапной катастрофы.

Мат в 3

Форсированный мат в три хода.

Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.

Ферзь в упор

Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.

Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №621.

SP-621 · ThroneScout — Центральный король и конь на краю: этот рисунок у 204 из 960 позиций.

Король стартует на e1, ладьи — на a1 и f1, ферзь — на c1.

Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с e1 на g1.

Слоны стоят на d1 и g1; их длинные диагонали доходят до h5 и a7, как только сдвинутся пешки e и f.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: g2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 248.

Главный вариант движка начинается ходом f4.

Индекс Морозова: 18 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +38 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №621

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 012 · SP-621

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: