Мат в 3: ферзь на c3 (a1)
c9-24755тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король d1, ферзь a1, ладья b1 e1, слон h1 e5, конь g1 e3, пешка a2 c2 d2 e2 h2 g3 f4.
Чёрные: король c8, ферзь a8, ладья b8 e8, слон f5 h8, конь f6, пешка a6 g6 b7 e7 f7 h7.
На доске 15 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 10-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 4 очк. материала (38 против 34; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на d1, чёрный — на c8.
Сейчас ходят Белые, это 10-й ход партии, доступно 43 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 6. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: b.
У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
10. Qc3+ Kd7 11. Qc7+ Ke6 12. Rb6#
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на c3 сохраняет давление (#2).
- В точку — ферзь на c7 (#1).
- Точно: ладья на b6 — первый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное Kd7 последовало бы Qc7+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 10. Qc3+ — ферзь на c3 с шахом
- Kd7 — король на d7
- 11. Qc7+ — ферзь на c7 с шахом
- Ke6 — король на e6
- 12. Rb6# — ладья на b6 и это мат
Типы в этой задаче
Линейный мат
Две тяжёлые фигуры идут линия за линией, отрезая все отходы.
Линейный мат: две тяжёлые фигуры работают лесенкой — одна отрезает короля по линии, вторая шахует по соседней, и так его доводят до края доски. Это классика с двумя ладьями: шах, король отступает на линию, вторая ладья шах — и мат на последней горизонтали. Единственная опасность — король подберётся к вашим ладьям и нападёт на них. В этом случае просто отведите ладью на другой край той же линии.
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Наказание за развитие
Полармии ещё спит — атака прорывается.
Наказание за развитие: половина армии соперника спит на стартовых полях, а значит, в бою у вас лишние силы. Считайте не фигуры на доске, а фигуры в игре: если у жертвы пять и больше фигур не сдвинулись с места, ищите форсированную атаку. Признак: перевес в развитии плюс вскрытые линии к королю. Атакуйте немедленно — дадите сопернику два спокойных хода, и перевес испарится.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №871.
SP-871 · ThroneGuard — Центральный король (d или e) и оба коня на внутренних файлах: сюда входит и стандартная расстановка SP-518.
Король стартует на d1, ладьи — на b1 и e1, ферзь — на a1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: f2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 82.
Главный вариант движка начинается ходом b4.
Индекс Морозова: 43 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +28 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №871Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 012 · SP-871
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы