Мат в 3: ферзь на a8 (f3·3)
c9-24940тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король c1, ферзь f3, ладья g1 c3, слон c4 h4, конь d3, пешка a2 h2 e3 f4 g4.
Чёрные: король c8, ладья f2, слон f8, конь c5, пешка e6 a7 c7.
На доске 12 белых и 7 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 25-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 19 очк. материала (33 против 14; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на c1, чёрный — на c8.
Сейчас ходят Белые, это 25-й ход партии, доступно 46 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, d — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: c.
Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
25. Qa8+ Kd7 26. Ne5+ Kd6 27. Qxf8#
Почему это работает
- Лучший ход. ферзь на a8 — ровно то, что играет движок (#2).
- В точку — конь на e5 (#1).
- Точно: ферзь на f8 — первый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное Kd7 последовало бы Ne5+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 25. Qa8+ — ферзь на a8 с шахом
- Kd7 — король на d7
- 26. Ne5+ — конь на e5 с шахом
- Kd6 — король на d6
- 27. Qxf8# — ферзь на f8 (взятие) и это мат
Типы в этой задаче
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №298.
SP-298 · ThroneScout — Конь стартует на краю (a/h), король в центре на d или e; зеркальная пара тоже в этом семействе.
Король стартует на d1, ладьи — на c1 и g1, ферзь — на a1.
Длинная рокировка просто меняет две фигуры местами: король с d1 и ладья с c1 переставляются.
Слоны стоят на e1 и f1; их длинные диагонали доходят до a5 и a6, как только сдвинутся пешки d и e.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: h2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 373.
Главный вариант движка начинается ходом c4.
Индекс Морозова: 2 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +53 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №298Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 012 · SP-298
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы