Выигрывающий удар: конь на f5 (e7·3)
c9-25388тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1290 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король b2, ладья a1 g7, слон h1, конь e7, пешка b3 a4 c4 h4.
Чёрные: король c7, ладья d6, слон c8, конь d4 e5, пешка e4 a5 f5 c6 h6 b7.
На доске 9 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 34-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 20 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на b2, чёрный — на c7.
Сейчас ходят Белые, это 34-й ход партии, доступно 34 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: e, f.
У короля стороны Белые сейчас 5 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
34. Nxf5+ Rd7 35. Rxd7+ Nxd7 36. Nxd4
Почему это работает
- Отличный ход! конь на f5 сохраняет давление (+5.0).
- Хорошо найдено: ладья на d7 (+5.1).
- Сильно! конь на d4 — острый выбор (+5.8).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное Rd7 последовало бы Rxd7+ — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 34. Nxf5+ — конь на f5 (взятие) с шахом
- Rd7 — ладья на d7
- 35. Rxd7+ — ладья на d7 (взятие) с шахом
- Nxd7 — конь на d7 (взятие)
- 36. Nxd4 — конь на d4 (взятие)
Типы в этой задаче
Вилка из расстановки
Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.
Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.
Королевская вилка
Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.
Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.
Выигрыш связанной
Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.
Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №951.
SP-951 · RampartGuard — Король уведён на файл b или g, кони вне краёв — 144 позиции.
Король стартует на b1, ладьи — на a1 и d1, ферзь — на g1.
С b1 король проделывает самый длинный путь, какой возможен в Chess960 при короткой рокировке: пять полей до g1.
Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: e2.
Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 2.
Главный вариант движка начинается ходом a4.
Индекс Морозова: 26 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +34 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №951Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 009 · SP-951
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы