♚Открыть в приложении

Атака на нерокированного короля: конь на d7 (c5·22)

Shuffle Rating 1220Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат в 2 хода: первый ход создаёт неотразимую угрозу, второй — ставит мат.

Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.

Нерокированный король: король соперника застрял в центре — накажи его, пока он не рокировался.

Сложность 1220 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

Мат в два обычно начинается с форсирующего хода — шаха, взятия или неотразимой угрозы, — который отнимает у короля поля или защитников, и тогда мат на следующем ходу неизбежен. Ищите первый ход, оставляющий сопернику только проигрывающие ответы.

Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.

Нерокированный король в центре — готовая мишень. Ищите, как вскрыть против него центральные линии и диагонали шахами и угрозами, пока он не укрылся: каждый темп короля в центре — шанс на комбинацию.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король f1, ферзь e1, ладья d1 h1, слон f5, конь c4 c5, пешка a2 b2 f2 h2 c3 h3 d4.

Чёрные: король f8, ладья e8 h8, слон b8, пешка d5 a7 b7 e7 g7 h7.

На доске 14 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 13-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 16 очк. материала (35 против 19; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на f1, чёрный — на f8.

Сейчас ходят Белые, это 13-й ход партии, доступно 49 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 7 пешек, у чёрных 6. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: e, g.

У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

13. Nd7+ Kf7 14. Qe6#

Почему это работает

  • Лучший ход. конь на d7 — ровно то, что играет движок (#1).
  • В точку — ферзь на e6 (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 2.
  • На естественное Kf7 последовало бы Qe6# — и это мат.

Ход за ходом

  • 13. Nd7+ — конь на d7 с шахом
  • Kf7 — король на f7
  • 14. Qe6# — ферзь на e6 и это мат

Типы в этой задаче

Эполетный мат

Свои фигуры стоят по бокам короля, как эполеты, — мат приходит в лоб.

Эполетный мат: король стоит между двумя своими фигурами, как офицер в эполетах, — чаще всего это ладьи по обе стороны. Боковые поля заняты своими, назад дороги нет — и ферзь ставит мат в лоб, с прямой перед королём. Признак: король на крайней горизонтали, а обе соседние клетки на ней заняты его же фигурами. Запомните: лишние защитники вплотную к королю порой опаснее их отсутствия.

Вилка из расстановки

Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.

Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.

Мат в 2

Форсированный мат в два хода.

Мат в два хода: ваш ход, любой ответ соперника — и матующий удар. Начинайте с самых принудительных первых ходов: шахов и жертв, которые сужают выбор соперника до минимума. На каждый его ответ у вас должен быть готов мат — проверьте все ответы без исключения. Частая ошибка — просчитать красивую защиту и забыть про скучную.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №228.

SP-228 · BastionScout — Король смещён на c или f, один конь на краю (a/h).

Король стартует на f1, ладьи — на d1 и h1, ферзь — на e1.

Ферзевая ладья уже стоит на d1, поэтому при длинной рокировке ходит только король — с f1 на c1.

Слоны стоят на b1 и c1; их длинные диагонали доходят до h7 и h6, как только сдвинутся пешки c и d.

Пешку g2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.

Расстановка принадлежит семейству BastionScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 638.

Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.

Индекс Морозова: 55 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +25 сантипешек за белых (глубина 48, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №228

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 008 · SP-228

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: