Мат в 3: конь на c6 (d8)
c9-25609тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король b1, слон f3, конь f5 d8, пешка b2 h2 f4 d7.
Чёрные: король b8, ладья e2, слон c4, пешка a6 b6 h7.
На доске 8 белых и 6 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 29-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 2 очк. материала (13 против 11; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на b1, чёрный — на b8.
Сейчас ходят Белые, это 29-й ход партии, доступно 28 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, e, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a.
У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
29. Nc6+ Kc7 30. d8=Q+ Kb7 31. Qb8#
Почему это работает
- Отличный ход! конь на c6 сохраняет давление (#2).
- Хорошо найдено: пешка на d8 (#1).
- Точно: ферзь на b8 — первый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное Kc7 последовало бы d8=Q+ — и вы выигрываете фигуру (пешка).
Ход за ходом
- 29. Nc6+ — конь на c6 с шахом
- Kc7 — король на c7
- 30. d8=Q+ — пешка на d8 с шахом
- Kb7 — король на b7
- 31. Qb8# — ферзь на b8 и это мат
Типы в этой задаче
Ферзь в упор
Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.
Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Проходная пешка
Проходную уже не остановить — проводите её до последней горизонтали.
Проходная — пешка, у которой на пути и на соседних вертикалях нет чужих пешек: остановить её могут только фигуры. Проверьте, кто способен встать у пешки на дороге или догнать её королём — если никто, она стоит целой фигуры. Продвигайте проходную при поддержке фигур, а ладью ставьте позади неё. Ошибка новичка — толкать пешку без поддержки прямо под удар.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №815.
SP-815 · RampartGuard — Крыльевой король (b/g), ни одного коня на файле a или h.
Король стартует на b1, ладьи — на a1 и e1, ферзь — на c1.
С b1 король проделывает самый длинный путь, какой возможен в Chess960 при короткой рокировке: пять полей до g1.
Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.
Каждая пешка второго ряда защищена с первого же хода.
Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 144.
Главный вариант движка начинается ходом g3.
Индекс Морозова: 21 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +36 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №815Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 012 · SP-815
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы