Мат в 3: конь на f5 (e3·2)
c9-25724тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ферзь e6, слон f1, конь e3 f3, пешка c2 e2 g2 g4 h5.
Чёрные: король g7, ладья b4, слон c6, конь e4, пешка d5 f5 h6 a7.
На доске 10 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 30-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 8 очк. материала (23 против 15; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на g1, чёрный — на g7.
Сейчас ходят Белые, это 30-й ход партии, доступно 33 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a, d, f.
У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
30. Nxf5+ Kh7 31. Qxh6+ Kg8 32. Qg7#
Почему это работает
- Лучший ход. конь на f5 — ровно то, что играет движок (#2).
- В точку — ферзь на h6 (#1).
- Точно: ферзь на g7 — первый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное Kh7 последовало бы Qxh6+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 30. Nxf5+ — конь на f5 (взятие) с шахом
- Kh7 — король на h7
- 31. Qxh6+ — ферзь на h6 (взятие) с шахом
- Kg8 — король на g8
- 32. Qg7# — ферзь на g7 и это мат
Типы в этой задаче
Ферзь в упор
Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.
Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Королевская вилка
Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.
Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №386.
SP-386 · RampartGuard — Король на файле b или g и оба коня на внутренних файлах (b–g).
Король стартует на g1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на b1.
Король уже стоит на своём рокировочном поле, поэтому при короткой рокировке ходит только ладья — с h1 на f1.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: d2.
Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 759.
Главный вариант движка начинается ходом b4.
Индекс Морозова: 89 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +14 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №386Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 012 · SP-386
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы