♚Открыть в приложении

Мат в 3: слон на e5 (f6)

Shuffle Rating 1630Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.

Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король b1, ферзь a6, слон h1 f6, пешка b2 h2 d3 a5.

Чёрные: король b8, ферзь d7, ладья c8, слон a3 e8, конь e7, пешка d4 b7 h7.

На доске 8 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 26-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 7 очк. материала (19 против 26; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на b1, чёрный — на b8.

Сейчас ходят Белые, это 26-й ход партии, доступно 29 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 4 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, e, f, g — готовые магистрали для ладей и ферзя.

У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

26. Be5+ Bd6 27. Bxd6+ Qxd6 28. Qxb7#

Почему это работает

  • Отличный ход! слон на e5 сохраняет давление (#2).
  • Хорошо найдено: слон на d6 (#1).
  • Сильно! ферзь на b7 — острый выбор (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 3.
  • На естественное Bd6 последовало бы Bxd6+ — и вы выигрываете фигуру (слон).

Ход за ходом

  • 26. Be5+ — слон на e5 с шахом
  • Bd6 — слон на d6
  • 27. Bxd6+ — слон на d6 (взятие) с шахом
  • Qxd6 — ферзь на d6 (взятие)
  • 28. Qxb7# — ферзь на b7 (взятие) и это мат

Типы в этой задаче

Ферзь в упор

Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.

Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.

Единственный ход

Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.

Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.

Мат в 3

Форсированный мат в три хода.

Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №923.

SP-923 · RampartGuard — Крыльевой король (b/g), ни одного коня на файле a или h.

Король стартует на b1, ладьи — на a1 и c1, ферзь — на d1.

С b1 король проделывает самый длинный путь, какой возможен в Chess960 при короткой рокировке: пять полей до g1.

Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.

Пешку b2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.

Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 33.

Главный вариант движка начинается ходом a4.

Индекс Морозова: 37 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +30 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №923

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 012 · SP-923

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: