Выигрывающий удар: ферзь на c7 (c8·6)
c9-26288тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1560 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король e1, ферзь c8, ладья d8, слон h1, конь a5, пешка e2 h2 g3 a4.
Чёрные: король c5, слон h7 h8, конь a2 c7, пешка e4 g5 h5 f7.
На доске 9 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 31-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 8 очк. материала (24 против 16; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на e1, чёрный — на c5.
Сейчас ходят Белые, это 31-й ход партии, доступно 36 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, c, d — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: f.
Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
31. Qxc7+ Kb4 32. Qc4+ Kxa5 33. Qb5#
Почему это работает
- Лучший ход. ферзь на c7 — ровно то, что играет движок (#2).
- В точку — ферзь на c4 (#1).
- Точно: ферзь на b5 — первый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное Kb4 последовало бы Qc4+ — и вы выигрываете фигуру (конь).
Ход за ходом
- 31. Qxc7+ — ферзь на c7 (взятие) с шахом
- Kb4 — король на b4
- 32. Qc4+ — ферзь на c4 с шахом
- Kxa5 — король на a5 (взятие)
- 33. Qb5# — ферзь на b5 и это мат
Типы в этой задаче
Ферзь в упор
Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.
Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Королевская вилка
Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.
Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №879.
SP-879 · BastionGuard — Король сдвинут на c или f, кони вне краёв — всего 168 позиций.
Король стартует на c1, ладьи — на b1 и d1, ферзь — на a1.
Король уже стоит на c1, поэтому при длинной рокировке ходит только ладья — с b1 на d1.
Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: e2.
Расстановка принадлежит семейству BastionGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 80.
Главный вариант движка начинается ходом b4.
Индекс Морозова: 1 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +66 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).
В 50 партиях self-play белые набрали 60.0% (95% ДИ 46.2–72.4%).
Открыть позицию №879Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 011 · SP-879
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы