Выигрывающий удар: король на c1 (d1·16)
c9-26680тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1250 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король d1, ферзь a3, ладья b1 e1, слон g1, конь h1 d3, пешка b2 c2 d2 g2 h2 e4.
Чёрные: король d8, ферзь a8, ладья b4, слон g4 f8, конь b6 h8, пешка f4 f6 a7 c7 d7 g7 h7.
На доске 13 белых и 14 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 11-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 1 очк. материала (34 против 33; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на d1, чёрный — на d8.
Сейчас ходят Белые, это 11-й ход партии, доступно 2 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес. Белые сейчас под шахом, поэтому каждый ответ обязан отражать шах.
У белых 6 пешек, у чёрных 7. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: a, f.
Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
11. Kc1 a5 12. Bxb6 cxb6 13. Nxb4
Почему это работает
- Отличный ход! король на c1 сохраняет давление (+2.8).
- Эффектный удар: слон на b6, и у вас перевес (+2.7).
- Точно: конь на b4 — первый выбор (+2.6).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное a5 последовало бы Bxb6 — и вы выигрываете фигуру (конь).
Ход за ходом
- 11. Kc1 — король на c1
- a5 — пешка на a5
- 12. Bxb6 — слон на b6 (взятие)
- cxb6 — пешка на b6 (взятие)
- 13. Nxb4 — конь на b4 (взятие)
Типы в этой задаче
Решающий удар
Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.
Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №590.
SP-590 · ThroneScout — Король начинает на d или e, при этом хотя бы один конь стартует в углу.
Король стартует на d1, ладьи — на b1 и e1, ферзь — на a1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слоны стоят на f1 и g1; их длинные диагонали доходят до a6 и a7, как только сдвинутся пешки e и f.
Пешку c2, d2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 276.
Главный вариант движка начинается ходом f4.
Индекс Морозова: 24 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +35 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №590Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 009 · SP-590
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы