♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: ферзь на d4 (c4)

Shuffle Rating 1200Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1200 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король b1, ферзь c4, ладья e1 b3, слон f2, пешка b2 e2 g2 f3 h3 a4.

Чёрные: король a7, ферзь g5, ладья a8, слон g8, конь d4 c5, пешка a5 g6 d7 h7.

На доске 11 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 25-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 1 очк. материала (28 против 27; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на b1, чёрный — на a7.

Сейчас ходят Белые, это 25-й ход партии, доступно 40 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 6 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: d.

У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

25. Qxd4 Bxb3 26. Qxd7+ Kb8 27. Qb5+ Kc8 28. Bxc5

Почему это работает

  • Отличный ход! ферзь на d4 сохраняет давление (+6.4).
  • Хорошо найдено: ферзь на d7 (+7.0).
  • Точно: ферзь на b5 — первый выбор (+7.1).
  • Лучший ход. слон на c5 — ровно то, что играет движок (+3.0).
  • Вы получаете выигрышную позицию (+3.0).
  • На естественное Bxb3 последовало бы Qxd7+ — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 25. Qxd4 — ферзь на d4 (взятие)
  • Bxb3 — слон на b3 (взятие)
  • 26. Qxd7+ — ферзь на d7 (взятие) с шахом
  • Kb8 — король на b8
  • 27. Qb5+ — ферзь на b5 с шахом
  • Kc8 — король на c8
  • 28. Bxc5 — слон на c5 (взятие)

Типы в этой задаче

Королевская вилка

Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.

Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.

Полная связка

Фигура связана с королём — ей запрещено ходить по правилам.

Полная связка: фигура стоит между своим королём и вашей дальнобойной фигурой, и по правилам ей запрещено ходить. Признак — три единицы на одной прямой: ваш слон, ладья или ферзь, чужая фигура и чужой король за ней. Связанная фигура не боец и не защитник: она никого не бьёт и не прикрывает. Смело нападайте на неё ещё раз, лучше всего пешкой, — убежать она не имеет права.

Освобождение

Уберите свою фигуру с линии — с темпом — для решающего удара.

Освобождение: решающему удару мешает ваша собственная фигура, и вы убираете её с дороги — иногда даже отдаёте. Ключ — уйти с темпом: отскочить с шахом, взятием или угрозой, чтобы соперник не успел перестроиться. Признак: вы видите отличный удар ферзём или ладьёй, но нужная линия или поле заняты своей фигурой. Не жалейте её — освобождающая жертва обычно дешевле упущенной атаки.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №909.

SP-909 · RampartScout — Крыльевой король плюс конь на краю, и подходит лишь 72 позиции — самый редкий рисунок.

Король стартует на b1, ладьи — на a1 и e1, ферзь — на c1.

С b1 король проделывает самый длинный путь, какой возможен в Chess960 при короткой рокировке: пять полей до g1.

Слоны стоят на d1 и g1; их длинные диагонали доходят до h5 и a7, как только сдвинутся пешки e и f.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: g2.

Расстановка принадлежит семейству RampartScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 56.

Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.

Индекс Морозова: 34 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +31 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №909

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 008 · SP-909

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: