♚Открыть в приложении

Атака на нерокированного короля: слон на d5 (a2·2)

Shuffle Rating 1420Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Нерокированный король: король соперника застрял в центре — накажи его, пока он не рокировался.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1420 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

Нерокированный король в центре — готовая мишень. Ищите, как вскрыть против него центральные линии и диагонали шахами и угрозами, пока он не укрылся: каждый темп короля в центре — шанс на комбинацию.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король c2, ферзь e3, ладья a1 e1, слон g1 a2, конь h1 d3, пешка b2 d2 g2 c3 e4 h4 a5.

Чёрные: король d8, ферзь f8, ладья a8 e8, слон a6 d6, конь d5 g5, пешка c6 f6 a7 b7 d7 g7 h7.

На доске 15 белых и 15 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 13-го хода.

Позиция в цифрах

Материал равный — по 38 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).

Белый король стоит на c2, чёрный — на d8.

Сейчас ходят Белые, это 13-й ход партии, доступно 46 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 7 пешек, у чёрных 7. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: f.

У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

13. Bxd5 cxd5 14. hxg5

Почему это работает

  • Отличный ход! слон на d5 сохраняет давление (+3.9).
  • Хорошо найдено: пешка на g5 (+4.1).
  • Вы выигрываете фигуру — конь.
  • На естественное cxd5 последовало бы hxg5 — и вы выигрываете фигуру (конь).

Ход за ходом

  • 13. Bxd5 — слон на d5 (взятие)
  • cxd5 — пешка на d5 (взятие)
  • 14. hxg5 — пешка на g5 (взятие)

Типы в этой задаче

Ловля фигуры

У атакованной фигуры нет безопасного поля — она поймана.

Ловля фигуры: у атакованной фигуры не остаётся ни одного безопасного поля, и она гибнет. Не гонитесь за ней — стройте клетку: сначала отрежьте пути отступления пешками и фигурами, нападайте в последнюю очередь. Типичная жертва — фигура, забравшаяся глубоко в ваш лагерь или застрявшая на краю доски, где ходов у неё мало. И проверяйте обратный маршрут собственных рейдов — иначе пойманным окажетесь вы.

Кара нерокированному

Король задержался в центре — накажите за промедление.

Кара нерокированному: соперник тянул с рокировкой — и его король застрял на стартовом поле под атакой. В Chess960 это опаснее, чем в классике: король может стоять хоть в центре, хоть у края, и привычные схемы обороны не работают. Признаки: у жертвы ещё есть права рокировки, а вертикали к её королю приоткрыты. Вскрывайте линии раньше, чем король успеет спрятаться.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №652.

SP-652 · ThroneScout — Конь стартует на краю (a/h), король в центре на d или e; зеркальная пара тоже в этом семействе.

Король стартует на d1, ладьи — на a1 и e1, ферзь — на f1.

Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.

Слоны стоят на b1 и g1; их длинные диагонали доходят до h7 и a7, как только сдвинутся пешки c и f.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: b2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 220.

Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.

Индекс Морозова: 80 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +17 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №652

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 010 · SP-652

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: