♚Открыть в приложении

Мат в 3: ладья на c8 (c1·3)

Shuffle Rating 1760Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.

Сложность 1760 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король d1, ладья c1 g1, слон d2, конь g3, пешка a2 g2 e3 g5.

Чёрные: король h8, ладья f7, пешка a6 g6 g7.

На доске 9 белых и 5 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 32-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 12 очк. материала (20 против 8; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на d1, чёрный — на h8.

Сейчас ходят Белые, это 32-й ход партии, доступно 28 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 4 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, c, d, f, h — готовые магистрали для ладей и ферзя.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

32. Rc8+ Rf8 33. Rxf8+ Kh7 34. Rh1#

Почему это работает

  • Отличный ход! ладья на c8 сохраняет давление (#2).
  • В точку — ладья на f8 (#1).
  • Точно: ладья на h1 — первый выбор (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 3.
  • На естественное Rf8 последовало бы Rxf8+ — и вы выигрываете фигуру (ладья).

Ход за ходом

  • 32. Rc8+ — ладья на c8 с шахом
  • Rf8 — ладья на f8
  • 33. Rxf8+ — ладья на f8 (взятие) с шахом
  • Kh7 — король на h7
  • 34. Rh1# — ладья на h1 и это мат

Типы в этой задаче

Мат в 3

Форсированный мат в три хода.

Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.

Выигрыш связанной

Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.

Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №618.

SP-618 · ThroneScout — Король на центральном файле (d/e), один конь стартует на краю (a/h).

Король стартует на d1, ладьи — на a1 и g1, ферзь — на c1.

Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.

Слоны стоят на e1 и f1; их длинные диагонали доходят до a5 и a6, как только сдвинутся пешки d и e.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: h2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 245.

Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.

Индекс Морозова: 20 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +37 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №618

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 013 · SP-618

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: