Выигрывающий удар: ферзь на e4 (g6)
c9-27158тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1560 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король f1, ферзь g6, ладья c1 g1, слон h2, пешка d2 e2 f3 a4 c4 f4 h4 a5.
Чёрные: король e6, ферзь a8, ладья c8 f8, слон c7, пешка d4 c5 h5 f6 b7 d7 g7.
На доске 13 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 28-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 1 очк. материала (30 против 29; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на f1, чёрный — на e6.
Сейчас ходят Белые, это 28-й ход партии, доступно 36 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 8 пешек, у чёрных 7. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: b, g.
У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
28. Qe4+ Kf7 29. Qd5+ Ke8 30. Rxg7
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на e4 сохраняет давление (#5).
- Хорошо найдено: ферзь на d5 (#4).
- Сильно! ладья на g7 — острый выбор (#3).
- Вы выигрываете решающий материал (+15.0).
- На естественное Kf7 последовало бы Qd5+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 28. Qe4+ — ферзь на e4 с шахом
- Kf7 — король на f7
- 29. Qd5+ — ферзь на d5 с шахом
- Ke8 — король на e8
- 30. Rxg7 — ладья на g7 (взятие)
Типы в этой задаче
Освобождение
Уберите свою фигуру с линии — с темпом — для решающего удара.
Освобождение: решающему удару мешает ваша собственная фигура, и вы убираете её с дороги — иногда даже отдаёте. Ключ — уйти с темпом: отскочить с шахом, взятием или угрозой, чтобы соперник не успел перестроиться. Признак: вы видите отличный удар ферзём или ладьёй, но нужная линия или поле заняты своей фигурой. Не жалейте её — освобождающая жертва обычно дешевле упущенной атаки.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №205.
SP-205 · ThroneGuard — Центральный король (d или e) и оба коня на внутренних файлах: сюда входит и стандартная расстановка SP-518.
Король стартует на e1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на a1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слоны стоят на d1 и g1; их длинные диагонали доходят до h5 и a7, как только сдвинутся пешки e и f.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: g2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 664.
Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 72 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +20 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №205Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 011 · SP-205
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы