Выигрывающий удар: конь на e5 (d7·2)
c9-27419тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1790 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ферзь b3, ладья f1, конь f5 d7, пешка e2 h2 d3 g3 a6.
Чёрные: король f7, ферзь c6, ладья e6, конь b1 b5, пешка c3 h3 d4 e5 f6 g7.
На доске 10 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 37-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 1 очк. материала (25 против 26; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на g1, чёрный — на f7.
Сейчас ходят Белые, это 37-й ход партии, доступно 38 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: c, f.
У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
37. Nxe5+ fxe5 38. Nxd4+ Kg6 39. Nxc6
Почему это работает
- Отличный ход! конь на e5 сохраняет давление (+7.0).
- Хорошо найдено: конь на d4 (+7.3).
- Сильно! конь на c6 — острый выбор (+7.6).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное fxe5 последовало бы Nxd4+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 37. Nxe5+ — конь на e5 (взятие) с шахом
- fxe5 — пешка на e5 (взятие)
- 38. Nxd4+ — конь на d4 (взятие) с шахом
- Kg6 — король на g6
- 39. Nxc6 — конь на c6 (взятие)
Типы в этой задаче
Вилка из расстановки
Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.
Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.
Единственный ход
Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.
Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.
Королевская вилка
Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.
Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №545.
SP-545 · ThroneGuard — Король на d или e, кони вне файлов a и h — семейство стандартной начальной расстановки.
Король стартует на e1, ладьи — на b1 и h1, ферзь — на g1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Каждая пешка второго ряда защищена с первого же хода.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 507.
Главный вариант движка начинается ходом e3.
Индекс Морозова: 20 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +37 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №545Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 013 · SP-545
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы