♚Открыть в приложении

Мат в 2: конь на e7 (d5·5)

Shuffle Rating 1220Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат в 2 хода: первый ход создаёт неотразимую угрозу, второй — ставит мат.

Сложность 1220 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

Мат в два обычно начинается с форсирующего хода — шаха, взятия или неотразимой угрозы, — который отнимает у короля поля или защитников, и тогда мат на следующем ходу неизбежен. Ищите первый ход, оставляющий сопернику только проигрывающие ответы.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король d1, ферзь g2, ладья c1, слон h1, конь c2 d5, пешка a2 e2 h2 b3 g3 d4 f4.

Чёрные: король c8, ферзь g7, ладья d8 h8, конь a5, пешка c5 f5 e6 g6 a7 c7 d7 h7.

На доске 13 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 16-го хода.

Позиция в цифрах

Материал равный — по 30 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).

Белый король стоит на d1, чёрный — на c8.

Сейчас ходят Белые, это 16-й ход партии, доступно 32 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 7 пешек, у чёрных 8. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: c.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

16. Ne7+ Kb8 17. Qa8#

Почему это работает

  • Отличный ход! конь на e7 сохраняет давление (#1).
  • Хорошо найдено: ферзь на a8 (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 2.
  • На естественное Kb8 последовало бы Qa8# — и это мат.

Ход за ходом

  • 16. Ne7+ — конь на e7 с шахом
  • Kb8 — король на b8
  • 17. Qa8# — ферзь на a8 и это мат

Типы в этой задаче

Ферзь в упор

Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.

Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.

Мат в 2

Форсированный мат в два хода.

Мат в два хода: ваш ход, любой ответ соперника — и матующий удар. Начинайте с самых принудительных первых ходов: шахов и жертв, которые сужают выбор соперника до минимума. На каждый его ответ у вас должен быть готов мат — проверьте все ответы без исключения. Частая ошибка — просчитать красивую защиту и забыть про скучную.

Относительная связка

Фигура прикрывает более ценную за спиной — её ход теряет материал.

Относительная связка — за спиной связанной фигуры стоит не король, а что-то дорогое, чаще всего ферзь. Ходить такой фигуре можно, но невыгодно: откроется удар по той, что сзади. Ищите три фигуры на одной линии: вашу дальнобойную, чужую подешевле и чужую ценную за ней. Осторожно: связанная лишь относительно фигура иногда всё же ходит — с шахом или сильной контругрозой, проверяйте это перед взятием.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №259.

SP-259 · ThroneGuard — Центральный король (d или e) и оба коня на внутренних файлах: сюда входит и стандартная расстановка SP-518.

Король стартует на d1, ладьи — на c1 и g1, ферзь — на f1.

Длинная рокировка просто меняет две фигуры местами: король с d1 и ладья с c1 переставляются.

Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.

Пешек второго ряда без единого защитника — 2: a2, h2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 595.

Главный вариант движка начинается ходом b3.

Индекс Морозова: 98 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +3 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).

В 50 партиях self-play белые набрали 47.0% (95% ДИ 33.9–60.6%).

Открыть позицию №259

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 008 · SP-259

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: