♚Открыть в приложении

Мат в 2: ферзь на d6 (h6·2)

Shuffle Rating 1320Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат в 2 хода: первый ход создаёт неотразимую угрозу, второй — ставит мат.

Сложность 1320 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

Мат в два обычно начинается с форсирующего хода — шаха, взятия или неотразимой угрозы, — который отнимает у короля поля или защитников, и тогда мат на следующем ходу неизбежен. Ищите первый ход, оставляющий сопернику только проигрывающие ответы.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король e1, ферзь h6, ладья b1 h1, слон d3, пешка a2 d2 e2 g2 b3 f3 e5.

Чёрные: король c7, ферзь b4, пешка c5 a6 b7 d7.

На доске 12 белых и 6 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 32-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 16 очк. материала (29 против 13; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на e1, чёрный — на c7.

Сейчас ходят Белые, это 32-й ход партии, доступно 47 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 7 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: c.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

32. Qd6+ Kc8 33. Rh8#

Почему это работает

  • Отличный ход! ферзь на d6 сохраняет давление (#1).
  • В точку — ладья на h8 (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 2.
  • На естественное Kc8 последовало бы Rh8# — и это мат.

Ход за ходом

  • 32. Qd6+ — ферзь на d6 с шахом
  • Kc8 — король на c8
  • 33. Rh8# — ладья на h8 и это мат

Типы в этой задаче

Мат в 2

Форсированный мат в два хода.

Мат в два хода: ваш ход, любой ответ соперника — и матующий удар. Начинайте с самых принудительных первых ходов: шахов и жертв, которые сужают выбор соперника до минимума. На каждый его ответ у вас должен быть готов мат — проверьте все ответы без исключения. Частая ошибка — просчитать красивую защиту и забыть про скучную.

Относительная связка

Фигура прикрывает более ценную за спиной — её ход теряет материал.

Относительная связка — за спиной связанной фигуры стоит не король, а что-то дорогое, чаще всего ферзь. Ходить такой фигуре можно, но невыгодно: откроется удар по той, что сзади. Ищите три фигуры на одной линии: вашу дальнобойную, чужую подешевле и чужую ценную за ней. Осторожно: связанная лишь относительно фигура иногда всё же ходит — с шахом или сильной контругрозой, проверяйте это перед взятием.

Освобождение

Уберите свою фигуру с линии — с темпом — для решающего удара.

Освобождение: решающему удару мешает ваша собственная фигура, и вы убираете её с дороги — иногда даже отдаёте. Ключ — уйти с темпом: отскочить с шахом, взятием или угрозой, чтобы соперник не успел перестроиться. Признак: вы видите отличный удар ферзём или ладьёй, но нужная линия или поле заняты своей фигурой. Не жалейте её — освобождающая жертва обычно дешевле упущенной атаки.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №588.

SP-588 · ThroneScout — Король на центральном файле (d/e), один конь стартует на краю (a/h).

Король стартует на e1, ладьи — на c1 и f1, ферзь — на a1.

Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с e1 на g1.

Слоны стоят на b1 и g1; их длинные диагонали доходят до h7 и a7, как только сдвинутся пешки c и f.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: g2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 284.

Главный вариант движка начинается ходом Ng3 — конь выходит на g3.

Индекс Морозова: 69 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +21 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №588

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 010 · SP-588

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: