Мат в 3: ферзь на a3 (b2)
c9-27794тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король b1, ферзь b2, ладья e1 c4, слон a6, пешка c2 h2 d3 g4.
Чёрные: король d6, ферзь e8, ладья a8, слон e6 f8, конь d5 h8, пешка h5 f6 a7 d7 g7.
На доске 9 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 24-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 5 очк. материала (26 против 31; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на b1, чёрный — на d6.
Сейчас ходят Белые, это 24-й ход партии, доступно 46 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a, f.
Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
24. Qa3+ Nb4 25. Qxb4+ Kd5 26. Bb7#
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на a3 сохраняет давление (#2).
- Хорошо найдено: ферзь на b4 (#1).
- Точно: слон на b7 — первый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное Nb4 последовало бы Qxb4+ — и вы выигрываете фигуру (конь).
Ход за ходом
- 24. Qa3+ — ферзь на a3 с шахом
- Nb4 — конь на b4
- 25. Qxb4+ — ферзь на b4 (взятие) с шахом
- Kd5 — король на d5
- 26. Bb7# — слон на b7 и это мат
Типы в этой задаче
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Королевская вилка
Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.
Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.
Выигрыш связанной
Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.
Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №942.
SP-942 · RampartScout — Король на крыле (b/g), один конь на краю (a/h) — самое редкое семейство.
Король стартует на b1, ладьи — на a1 и c1, ферзь — на e1.
С b1 король проделывает самый длинный путь, какой возможен в Chess960 при короткой рокировке: пять полей до g1.
Слоны стоят на f1 и g1; их длинные диагонали доходят до a6 и a7, как только сдвинутся пешки e и f.
Каждая пешка второго ряда защищена с первого же хода.
Расстановка принадлежит семейству RampartScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 20.
Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 86 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +15 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №942Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 012 · SP-942
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы