Выигрывающий удар: слон на e6 (d5·4)
c9-27960тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1200 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король d1, ладья b1 g1, слон d2 d5, конь c6, пешка b2 f2 h2 c3 b7.
Чёрные: король f8, ферзь e6, ладья b8 g8, слон h8, конь d3 d6, пешка g6 a7 h7.
На доске 11 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 22-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 7 очк. материала (24 против 31; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на d1, чёрный — на f8.
Сейчас ходят Белые, это 22-й ход партии, доступно 40 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d, e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a, g.
Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
22. Bxe6 Rxb7 23. Kc2 Nc5 24. Bh6+ Bg7 25. Bxg8
Почему это работает
- Отличный ход! слон на e6 сохраняет давление (+4.8).
- король на c2 спокойно развивает.
- Точно: слон на h6 — первый выбор (+4.9).
- Отличный ход! слон на g8 сохраняет давление (+4.9).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Rxb7 последовало бы Kc2 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).
Ход за ходом
- 22. Bxe6 — слон на e6 (взятие)
- Rxb7 — ладья на b7 (взятие)
- 23. Kc2 — король на c2
- Nc5 — конь на c5
- 24. Bh6+ — слон на h6 с шахом
- Bg7 — слон на g7
- 25. Bxg8 — слон на g8 (взятие)
Типы в этой задаче
Уничтожение защитника
Сначала уберите охранника — потом заберите то, что он защищал.
Уничтожение защитника — прямолинейный план: сначала бьём сторожа, потом забираем то, что он охранял. В отличие от отвлечения, защитника никуда не уводят — его просто разменивают или уничтожают на месте. Смотрите на цель, которую хочется взять, и спрашивайте: кто её защищает и можно ли этого защитника выгодно съесть? Считайте итог всей серии взятий, а не первого хода — размен должен окупиться финальной добычей.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №263.
SP-263 · ThroneScout — Король в середине горизонтали, конь уже уведён в угол.
Король стартует на d1, ладьи — на b1 и g1, ферзь — на f1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.
Пешек второго ряда без единого защитника — 2: a2, h2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 594.
Главный вариант движка начинается ходом f4.
Индекс Морозова: 18 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +38 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №263Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 008 · SP-263
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы