Мат в 3: слон на d4 (b6·2)
c9-28090тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король h1, ферзь g5, ладья f1, слон d5 b6, конь h3, пешка a2 g2 b4 h4.
Чёрные: король g7, ферзь b5, ладья h8, слон a8, конь g6, пешка f5 h5 a6 d6 b7.
На доске 10 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 36-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 2 очк. материала (27 против 25; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на h1, чёрный — на g7.
Сейчас ходят Белые, это 36-й ход партии, доступно 50 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: d, f.
Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
36. Bd4+ Kf8 37. Qd8+ Qe8 38. Rxf5#
Почему это работает
- Лучший ход. слон на d4 — ровно то, что играет движок (#2).
- В точку — ферзь на d8 (#1).
- Точно: ладья на f5 — первый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное Kf8 последовало бы Qd8+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 36. Bd4+ — слон на d4 с шахом
- Kf8 — король на f8
- 37. Qd8+ — ферзь на d8 с шахом
- Qe8 — ферзь на e8
- 38. Rxf5# — ладья на f5 (взятие) и это мат
Типы в этой задаче
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Королевская вилка
Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.
Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.
Выигрыш связанной
Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.
Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №226.
SP-226 · ThroneGuard — Центральный король и ни одного коня на краю; позиция и её зеркальная пара всегда в этом же семействе.
Король стартует на e1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на d1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 631.
Главный вариант движка начинается ходом b4.
Индекс Морозова: 97 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +6 сантипешек за белых (глубина 50, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №226Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 012 · SP-226
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы