Мат в 1: ладья на h1 (a1·3)
li-00O9qтег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Мат в 1 ход: найди ход, после которого королю соперника некуда деться.
Сложность 1306 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
Мат в один ход прячется среди форсирующих шахов. Переберите все шахи: закрывает ли ход все поля бегства короля, цела ли и защищена ли шахующая фигура, нельзя ли перекрыть или взять её? Если да — это мат.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g2, ладья a1, конь e5, пешка g3 f6.
Чёрные: король h6, ладья f8, конь e6, пешка g5 f7.
На доске 5 белых и 5 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 79-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 10 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на g2, чёрный — на h6.
Сейчас ходят Белые, это 79-й ход партии, доступно 30 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 2 пешек, у чёрных 2. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a, b, c, d, e, h — готовые магистрали для ладей и ферзя.
У короля стороны Белые сейчас 7 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
79. Rh1#
Почему это работает
- Отличный ход! ладья на h1 сохраняет давление (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 1.
Ход за ходом
- 79. Rh1# — ладья на h1 и это мат
Типы в этой задаче
Мат в 1
Мат одним ходом — найдите его.
Мат в один ход: вся комбинация уже позади, остался последний точный выстрел. Метод прост — переберите все свои шахи и для каждого проверьте три спасения короля: отойти, закрыться, взять шахующего. Если не работает ни одно, это мат. Типичная ошибка — обрадоваться первому найденному шаху и не заметить единственную форточку.
Эндшпильная тактика
Тактика живёт и в эндшпиле — бейте, пока материала мало.
Тактика не заканчивается с разменом ферзей: вилки, связки и двойные удары живут и в эндшпиле. Фигур мало, поэтому каждая тактическая потеря здесь почти всегда решает партию. Признаки прежние: незащищённые фигуры, король с фигурой на одной линии, пешка на пороге превращения. Совет: даже в «техническом» окончании перед каждым ходом ищите удар — и свой, и чужой.
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Проверена Stockfish на глубине 20+.
Форсированность решения подтверждена (verified).
Пак 009
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы