♚Открыть в приложении

Вскрытое нападение: конь на f3 (e5)

Shuffle Rating 1164Тема: Вскрытое нападение: фигура отходит — и открывает удар другой.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Вскрытое нападение: фигура отходит — и открывает удар другой.

Сложность 1164 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

Вскрытое нападение срабатывает, когда одна фигура уходит и открывает бьющую позади. Найдите свои фигуры, перекрывающие ладью, слона или ферзя: уход передней — да ещё с собственной угрозой — создаёт два нападения одним ходом.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g1, ферзь d4, ладья a1 e1, слон c4, конь b1, пешка a2 b2 c2 f2 g2 h2.

Чёрные: король f8, ферзь f6, ладья a8 h8, слон c8, конь e5, пешка a7 b7 c7 d7 g7 h7.

На доске 12 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 13-го хода.

Позиция в цифрах

Материал равный — по 31 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).

Белый король стоит на g1, чёрный — на f8.

Сейчас ходят Чёрные, это 13-й ход партии, доступно 39 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 6 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Чёрные: f.

У короля стороны Чёрные сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

13... Nf3+ 14. gxf3 Qxd4

Почему это работает

  • Отличный ход! конь на f3 сохраняет давление (+5.3).
  • Хорошо найдено: ферзь на d4 (+5.0).
  • Вы выигрываете фигуру — ферзь.
  • На естественное gxf3 последовало бы Qxd4 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).

Ход за ходом

  • 13… Nf3+ — конь на f3 с шахом
  • 14. gxf3 — пешка на f3 (взятие)
  • Qxd4 — ферзь на d4 (взятие)

Типы в этой задаче

Королевская вилка

Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.

Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.

Вскрытое нападение

Фигура отходит и открывает удар другой фигуры, стоявшей за ней.

Вскрытое нападение — фигура отходит с линии и открывает удар дальнобойной, стоявшей за ней. Прелесть в том, что отходящая фигура сама может напасть на вторую цель — два удара одним ходом. Ищите свои пары на одной линии: слон или ладья позади коня либо пешки, «смотрящие» сквозь них на что-то ценное. Отходя, выбирайте самое агрессивное поле — вскрытие без второй угрозы теряет полсилы.

Освобождение

Уберите свою фигуру с линии — с темпом — для решающего удара.

Освобождение: решающему удару мешает ваша собственная фигура, и вы убираете её с дороги — иногда даже отдаёте. Ключ — уйти с темпом: отскочить с шахом, взятием или угрозой, чтобы соперник не успел перестроиться. Признак: вы видите отличный удар ферзём или ладьёй, но нужная линия или поле заняты своей фигурой. Не жалейте её — освобождающая жертва обычно дешевле упущенной атаки.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Проверена Stockfish на глубине 20+.

Форсированность решения подтверждена (verified).

Пак 007

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: