Мат в 1: ладья на e7 (h7)
li-01eLbтег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Мат в 1 ход: найди ход, после которого королю соперника некуда деться.
Сложность 1171 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
Мат в один ход прячется среди форсирующих шахов. Переберите все шахи: закрывает ли ход все поля бегства короля, цела ли и защищена ли шахующая фигура, нельзя ли перекрыть или взять её? Если да — это мат.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король c5, ладья h7, конь f5, пешка f3 e4.
Чёрные: король e6, ладья d1, конь g1, пешка g5 h5 f6.
На доске 5 белых и 6 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 58-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 1 очк. материала (10 против 11; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на c5, чёрный — на e6.
Сейчас ходят Белые, это 58-й ход партии, доступно 25 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 2 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a, b, c, d — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: g, h.
У короля стороны Белые сейчас 5 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
58. Re7#
Почему это работает
- Отличный ход! ладья на e7 сохраняет давление (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 1.
Ход за ходом
- 58. Re7# — ладья на e7 и это мат
Типы в этой задаче
Мат-крюк
Ладья, конь и пешка образуют «крюк», из которого королю не выбраться.
Мат-крюк — конструкция из трёх фигур: ладья ставит мат, конь защищает ладью, а пешка защищает коня. Ладья бьёт короля в упор по линии, конь стоит рядом наискосок и отнимает поля отступления, пешка страхует всю цепочку. Узор обычно возникает у края доски после вторжения ладьи. Стройте его звено за звеном: сначала утвердите коня под пешечной защитой, потом врывайтесь ладьёй.
Мат в 1
Мат одним ходом — найдите его.
Мат в один ход: вся комбинация уже позади, остался последний точный выстрел. Метод прост — переберите все свои шахи и для каждого проверьте три спасения короля: отойти, закрыться, взять шахующего. Если не работает ни одно, это мат. Типичная ошибка — обрадоваться первому найденному шаху и не заметить единственную форточку.
Эндшпильная тактика
Тактика живёт и в эндшпиле — бейте, пока материала мало.
Тактика не заканчивается с разменом ферзей: вилки, связки и двойные удары живут и в эндшпиле. Фигур мало, поэтому каждая тактическая потеря здесь почти всегда решает партию. Признаки прежние: незащищённые фигуры, король с фигурой на одной линии, пешка на пороге превращения. Совет: даже в «техническом» окончании перед каждым ходом ищите удар — и свой, и чужой.
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Проверена Stockfish на глубине 20+.
Форсированность решения подтверждена (verified).
Пак 007
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы