♚Открыть в приложении

Забрать висящую фигуру (пешка) на h6

li-03QFU
Shuffle Rating 1735Тема: Висящая фигура: соперник оставил фигуру без защиты — забирай.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Висящая фигура: соперник оставил фигуру без защиты — забирай.

Сложность 1735 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

Висячая фигура атакована и не защищена (или защищена меньше раз, чем атакована). Сосчитайте нападающих и защитников у каждой единицы соперника: где нападающие берут верх — бейте, часто с промежуточным ходом или шахом ради лишнего темпа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g1, ферзь f3, ладья d1, слон d4, конь h6, пешка a2 b2 f2 g3 c4 h4.

Чёрные: король g8, ферзь b7, ладья e8, слон f8, конь e4, пешка a5 c5 f7 g7 h7.

На доске 11 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 26-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 1 очк. материала (26 против 25; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на g1, чёрный — на g8.

Сейчас ходят Чёрные, это 26-й ход партии, доступно 2 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес. Чёрные сейчас под шахом, поэтому каждый ответ обязан отражать шах.

У белых 6 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d, e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Чёрные: b.

У короля стороны Чёрные сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

26... gxh6 27. Qg4+ Ng5

Почему это работает

  • Отличный ход! пешка на h6 сохраняет давление (+2.8).
  • Хорошо найдено: конь на g5 (+3.0).
  • Вы выигрываете фигуру — конь.
  • На естественное Qg4+ последовало бы Ng5 — и вы выигрываете фигуру (конь).

Ход за ходом

  • 26… gxh6 — пешка на h6 (взятие)
  • 27. Qg4+ — ферзь на g4 с шахом
  • Ng5 — конь на g5

Типы в этой задаче

Решающий удар

Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.

Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Проверена Stockfish на глубине 20+.

Форсированность решения подтверждена (verified).

Пак 013

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: