♚Открыть в приложении

Сквозной удар: ладья на h4 (h5)

Shuffle Rating 1150Тема: Сквозной удар: ценная фигура вынуждена отойти и открыть ту, что за ней.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Сквозной удар: ценная фигура вынуждена отойти и открыть ту, что за ней.

Сложность 1150 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

Сквозное нападение — связка наоборот: ценная фигура впереди, и когда она уходит, падает стоящая позади. Выстройте ладью, слона или ферзя против короля или ферзя и заберите то, что прячется сзади.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g4, ладья d6, конь d4, пешка c5 f5 e6.

Чёрные: король f6, ладья h5, слон c8, пешка d5 g5 b7.

На доске 6 белых и 6 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 45-го хода.

Позиция в цифрах

Материал равный — по 11 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).

Белый король стоит на g4, чёрный — на f6.

Сейчас ходят Чёрные, это 45-й ход партии, доступно 14 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 3 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a, h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Чёрные: c, e, f.

У короля стороны Чёрные сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

45... Rh4+ 46. Kf3 Rxd4

Почему это работает

  • Отличный ход! ладья на h4 сохраняет давление (+3.5).
  • Хорошо найдено: ладья на d4 (+3.8).
  • Вы выигрываете фигуру — конь.
  • На естественное Kf3 последовало бы Rxd4 — и вы выигрываете фигуру (конь).

Ход за ходом

  • 45… Rh4+ — ладья на h4 с шахом
  • 46. Kf3 — король на f3
  • Rxd4 — ладья на d4 (взятие)

Типы в этой задаче

Сквозной удар

Линейный удар прогоняет ценную фигуру и выигрывает ту, что стояла за ней.

Сквозной удар — связка наоборот: впереди на линии стоит дорогая фигура, а за ней прячется дешевле. Дорогая обязана отойти — и вы забираете ту, что стояла сзади. Ищите короля или ферзя соперника на одной вертикали, горизонтали или диагонали с другой его фигурой. Самый грозный вариант — с шахом: король отходит, а ладья за его спиной гибнет.

Эндшпильная тактика

Тактика живёт и в эндшпиле — бейте, пока материала мало.

Тактика не заканчивается с разменом ферзей: вилки, связки и двойные удары живут и в эндшпиле. Фигур мало, поэтому каждая тактическая потеря здесь почти всегда решает партию. Признаки прежние: незащищённые фигуры, король с фигурой на одной линии, пешка на пороге превращения. Совет: даже в «техническом» окончании перед каждым ходом ищите удар — и свой, и чужой.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Проверена Stockfish на глубине 20+.

Форсированность решения подтверждена (verified).

Пак 007

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: