♚Открыть в приложении

Сквозной удар: ладья на e4

li-03o4R
Shuffle Rating 1106Тема: Сквозной удар: ценная фигура вынуждена отойти и открыть ту, что за ней.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Сквозной удар: ценная фигура вынуждена отойти и открыть ту, что за ней.

Сложность 1106 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

Сквозное нападение — связка наоборот: ценная фигура впереди, и когда она уходит, падает стоящая позади. Выстройте ладью, слона или ферзя против короля или ферзя и заберите то, что прячется сзади.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король e1, ладья e6, слон f3, пешка h3 a7.

Чёрные: король d4, ладья a4 d7, пешка e3 h4 g5.

На доске 5 белых и 6 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 56-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 3 очк. материала (10 против 13; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на e1, чёрный — на d4.

Сейчас ходят Белые, это 56-й ход партии, доступно 30 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 2 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, c, d, f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: e, g.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

56. Re4+ Kc5 57. Rxa4

Почему это работает

  • Отличный ход! ладья на e4 сохраняет давление (+6.0).
  • Хорошо найдено: ладья на a4 (+7.5).
  • Вы выигрываете фигуру — ладья.
  • На естественное Kc5 последовало бы Rxa4 — и вы выигрываете фигуру (ладья).

Ход за ходом

  • 56. Re4+ — ладья на e4 с шахом
  • Kc5 — король на c5
  • 57. Rxa4 — ладья на a4 (взятие)

Типы в этой задаче

Сквозной удар

Линейный удар прогоняет ценную фигуру и выигрывает ту, что стояла за ней.

Сквозной удар — связка наоборот: впереди на линии стоит дорогая фигура, а за ней прячется дешевле. Дорогая обязана отойти — и вы забираете ту, что стояла сзади. Ищите короля или ферзя соперника на одной вертикали, горизонтали или диагонали с другой его фигурой. Самый грозный вариант — с шахом: король отходит, а ладья за его спиной гибнет.

Эндшпильная тактика

Тактика живёт и в эндшпиле — бейте, пока материала мало.

Тактика не заканчивается с разменом ферзей: вилки, связки и двойные удары живут и в эндшпиле. Фигур мало, поэтому каждая тактическая потеря здесь почти всегда решает партию. Признаки прежние: незащищённые фигуры, король с фигурой на одной линии, пешка на пороге превращения. Совет: даже в «техническом» окончании перед каждым ходом ищите удар — и свой, и чужой.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Проверена Stockfish на глубине 20+.

Форсированность решения подтверждена (verified).

Пак 007

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: