♚Открыть в приложении

Сквозной удар: слон на c1

li-03oB6
Shuffle Rating 1452Тема: Сквозной удар: ценная фигура вынуждена отойти и открыть ту, что за ней.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Сквозной удар: ценная фигура вынуждена отойти и открыть ту, что за ней.

Сложность 1452 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

Сквозное нападение — связка наоборот: ценная фигура впереди, и когда она уходит, падает стоящая позади. Выстройте ладью, слона или ферзя против короля или ферзя и заберите то, что прячется сзади.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король f4, ладья h6, конь d5, пешка h3 e4 g4 f7.

Чёрные: король d7, ладья a3, слон b2, пешка b5.

На доске 7 белых и 4 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 47-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 3 очк. материала (12 против 9; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на f4, чёрный — на d7.

Сейчас ходят Чёрные, это 47-й ход партии, доступно 25 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 4 пешек, у чёрных 1. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a, c, d — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Чёрные: e, f, g, h.

У короля стороны Чёрные сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

47... Bc1+ 48. Kf5 Bxh6

Почему это работает

  • Отличный ход! слон на c1 сохраняет давление (+2.7).
  • Хорошо найдено: слон на h6 (+2.9).
  • Вы выигрываете фигуру — ладья.
  • На естественное Kf5 последовало бы Bxh6 — и вы выигрываете фигуру (ладья).

Ход за ходом

  • 47… Bc1+ — слон на c1 с шахом
  • 48. Kf5 — король на f5
  • Bxh6 — слон на h6 (взятие)

Типы в этой задаче

Сквозной удар

Линейный удар прогоняет ценную фигуру и выигрывает ту, что стояла за ней.

Сквозной удар — связка наоборот: впереди на линии стоит дорогая фигура, а за ней прячется дешевле. Дорогая обязана отойти — и вы забираете ту, что стояла сзади. Ищите короля или ферзя соперника на одной вертикали, горизонтали или диагонали с другой его фигурой. Самый грозный вариант — с шахом: король отходит, а ладья за его спиной гибнет.

Эндшпильная тактика

Тактика живёт и в эндшпиле — бейте, пока материала мало.

Тактика не заканчивается с разменом ферзей: вилки, связки и двойные удары живут и в эндшпиле. Фигур мало, поэтому каждая тактическая потеря здесь почти всегда решает партию. Признаки прежние: незащищённые фигуры, король с фигурой на одной линии, пешка на пороге превращения. Совет: даже в «техническом» окончании перед каждым ходом ищите удар — и свой, и чужой.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Проверена Stockfish на глубине 20+.

Форсированность решения подтверждена (verified).

Пак 011

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: