Сквозной удар: слон на f4
li-04mzKОткроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Сквозной удар: ценная фигура вынуждена отойти и открыть ту, что за ней.
Сложность 914 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
Сквозное нападение — связка наоборот: ценная фигура впереди, и когда она уходит, падает стоящая позади. Выстройте ладью, слона или ферзя против короля или ферзя и заберите то, что прячется сзади.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король e3, слон c1, пешка a3 h3 b4 e4 g4 d5.
Чёрные: король d6, слон e5, пешка b5 g5 a6 f6 h6.
На доске 8 белых и 7 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 50-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 1 очк. материала (9 против 8; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на e3, чёрный — на d6.
Сейчас ходят Чёрные, это 50-й ход партии, доступно 13 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 6 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Чёрные: d, e.
У короля стороны Чёрные сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
50... Bf4+ 51. Kd3 Bxc1
Почему это работает
- Отличный ход! слон на f4 сохраняет давление (+6.0).
- Хорошо найдено: слон на c1 (+6.2).
- Вы выигрываете фигуру — слон.
- На естественное Kd3 последовало бы Bxc1 — и вы выигрываете фигуру (слон).
Ход за ходом
- 50… Bf4+ — слон на f4 с шахом
- 51. Kd3 — король на d3
- Bxc1 — слон на c1 (взятие)
Типы в этой задаче
Сквозной удар
Линейный удар прогоняет ценную фигуру и выигрывает ту, что стояла за ней.
Сквозной удар — связка наоборот: впереди на линии стоит дорогая фигура, а за ней прячется дешевле. Дорогая обязана отойти — и вы забираете ту, что стояла сзади. Ищите короля или ферзя соперника на одной вертикали, горизонтали или диагонали с другой его фигурой. Самый грозный вариант — с шахом: король отходит, а ладья за его спиной гибнет.
Единственный ход
Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.
Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.
Легкофигурный эндшпиль
Дуэль слонов и коней — решает геометрия.
Легкофигурный эндшпиль — на доске лишь слоны и кони с пешками, и решает геометрия. Слон любит открытую доску и игру на двух флангах, конь — фиксированные пешки и опорные поля. Посмотрите, на полях какого цвета стоят пешки и куда конь успевает добежать. Совет: против коня разводите игру на оба фланга — короткие ноги не успевают всюду.
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Проверена Stockfish на глубине 20+.
Форсированность решения подтверждена (verified).
Пак 004
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы