♚Открыть в приложении

Мат в 1: ферзь на f7 (e6)

Shuffle Rating 1402Тема: Мат в 1 ход: найди ход, после которого королю соперника некуда деться.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Мат в 1 ход: найди ход, после которого королю соперника некуда деться.

Сложность 1402 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

Мат в один ход прячется среди форсирующих шахов. Переберите все шахи: закрывает ли ход все поля бегства короля, цела ли и защищена ли шахующая фигура, нельзя ли перекрыть или взять её? Если да — это мат.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g1, ферзь e6, ладья a1, конь f5, пешка b4 c4 a6.

Чёрные: король h7, ферзь b8, ладья h2 h8, слон g3, пешка g4 b6 a7.

На доске 7 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 32-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 5 очк. материала (20 против 25; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на g1, чёрный — на h7.

Сейчас ходят Белые, это 32-й ход партии, доступно 38 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 3 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d, e, f, h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: g.

У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

32. Qf7#

Почему это работает

  • Отличный ход! ферзь на f7 сохраняет давление (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 1.

Ход за ходом

  • 32. Qf7# — ферзь на f7 и это мат

Типы в этой задаче

Мат в 1

Мат одним ходом — найдите его.

Мат в один ход: вся комбинация уже позади, остался последний точный выстрел. Метод прост — переберите все свои шахи и для каждого проверьте три спасения короля: отойти, закрыться, взять шахующего. Если не работает ни одно, это мат. Типичная ошибка — обрадоваться первому найденному шаху и не заметить единственную форточку.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Проверена Stockfish на глубине 20+.

Форсированность решения подтверждена (verified).

Пак 010

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: