♚Открыть в приложении

Сквозной удар: пешка на f3

li-0JbOJ
Shuffle Rating 2116Тема: Сквозной удар: ценная фигура вынуждена отойти и открыть ту, что за ней.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Сквозной удар: ценная фигура вынуждена отойти и открыть ту, что за ней.

Сложность 2116 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.

Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

Сквозное нападение — связка наоборот: ценная фигура впереди, и когда она уходит, падает стоящая позади. Выстройте ладью, слона или ферзя против короля или ферзя и заберите то, что прячется сзади.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g2, ладья e2, конь e4, пешка b3 d3 a4 c4 h4 g5.

Чёрные: король c6, слон e3 f5, пешка d4 f4 c5 h5 a6 g6.

На доске 9 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 39-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 2 очк. материала (14 против 12; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на g2, чёрный — на c6.

Сейчас ходят Чёрные, это 39-й ход партии, доступно 16 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 6 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Чёрные: b.

Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Чёрные сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

39... f3+ 40. Kxf3 Bg4+ 41. Kg2 Bxe2

Почему это работает

  • Отличный ход! пешка на f3 сохраняет давление (+5.8).
  • Хорошо найдено: слон на g4 (+6.3).
  • Сильно! слон на e2 — острый выбор (+6.4).
  • Вы выигрываете фигуру — ладья.
  • На естественное Kxf3 последовало бы Bg4+ — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 39… f3+ — пешка на f3 с шахом
  • 40. Kxf3 — король на f3 (взятие)
  • Bg4+ — слон на g4 с шахом
  • 41. Kg2 — король на g2
  • Bxe2 — слон на e2 (взятие)

Типы в этой задаче

Королевская вилка

Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.

Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.

Проходная пешка

Проходную уже не остановить — проводите её до последней горизонтали.

Проходная — пешка, у которой на пути и на соседних вертикалях нет чужих пешек: остановить её могут только фигуры. Проверьте, кто способен встать у пешки на дороге или догнать её королём — если никто, она стоит целой фигуры. Продвигайте проходную при поддержке фигур, а ладью ставьте позади неё. Ошибка новичка — толкать пешку без поддержки прямо под удар.

Сквозной удар

Линейный удар прогоняет ценную фигуру и выигрывает ту, что стояла за ней.

Сквозной удар — связка наоборот: впереди на линии стоит дорогая фигура, а за ней прячется дешевле. Дорогая обязана отойти — и вы забираете ту, что стояла сзади. Ищите короля или ферзя соперника на одной вертикали, горизонтали или диагонали с другой его фигурой. Самый грозный вариант — с шахом: король отходит, а ладья за его спиной гибнет.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Пак 015

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: