♚Открыть в приложении

Вскрытое нападение: пешка на f6

li-0MEqI
Shuffle Rating 1838Тема: Вскрытое нападение: фигура отходит — и открывает удар другой.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Вскрытое нападение: фигура отходит — и открывает удар другой.

Сложность 1838 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

Вскрытое нападение срабатывает, когда одна фигура уходит и открывает бьющую позади. Найдите свои фигуры, перекрывающие ладью, слона или ферзя: уход передней — да ещё с собственной угрозой — создаёт два нападения одним ходом.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король h1, ферзь h5, ладья a1 f1, слон c1 e4, пешка a2 b2 c2 g2 h2 f4 e5.

Чёрные: король h8, ферзь c5, ладья a8 f8, слон b7, конь d5 c6, пешка b4 f5 a6 e6 d7 h7.

На доске 13 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 18-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 2 очк. материала (32 против 34; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на h1, чёрный — на h8.

Сейчас ходят Белые, это 18-й ход партии, доступно 35 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 7 пешек, у чёрных 6. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: d.

Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 0 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

18. exf6 Nxf6 19. Qxc5

Почему это работает

  • Отличный ход! пешка на f6 сохраняет давление (+3.7).
  • Хорошо найдено: ферзь на c5 (+3.8).
  • Вы выигрываете фигуру — ферзь.
  • На естественное Nxf6 последовало бы Qxc5 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).

Ход за ходом

  • 18. exf6 — пешка на f6 (взятие)
  • Nxf6 — конь на f6 (взятие)
  • 19. Qxc5 — ферзь на c5 (взятие)

Типы в этой задаче

Освобождение

Уберите свою фигуру с линии — с темпом — для решающего удара.

Освобождение: решающему удару мешает ваша собственная фигура, и вы убираете её с дороги — иногда даже отдаёте. Ключ — уйти с темпом: отскочить с шахом, взятием или угрозой, чтобы соперник не успел перестроиться. Признак: вы видите отличный удар ферзём или ладьёй, но нужная линия или поле заняты своей фигурой. Не жалейте её — освобождающая жертва обычно дешевле упущенной атаки.

Единственный ход

Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.

Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.

Контрудар

Не защищайтесь — ответьте на угрозу более сильной угрозой.

Контрудар: на угрозу вы отвечаете не защитой, а собственной угрозой — более сильной. Пока соперник забирает вашу пешку, вы объявляете мат: арифметика в вашу пользу. Ищите контрудар, когда прямые защиты плохи: есть ли у вас шах, нападение на ферзя, угроза мата? Ошибка новичка — отвечать на каждую угрозу рефлекторной защитой, не проверив встречные ресурсы.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Пак 013

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: